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Half Sword
Half Sword
ActionAdventureIndie
Half Sword Games · Game Seer Publishing·$24.99
Jun 30, 2026 · 1mo ago

Hotfix 1 for 0.6.1.4 - New combat scenario & bugfixing

AI要約2h

パッチ 0.6.1.4 (および 0.6.1.4.(1)) では、安定性の向上、戦闘シナリオの追加、武器の多様化、AIの改善、および複数のシステムにわたるゲームプレイの調整に焦点を当てており、新しい武器、モード、操作の微調整がいくつか含まれています。

バグ修正3

  • Collisions / Dismemberments衝突判定と切断のビジュアルおよび物理演算を整理し、より洗練された体験を実現しました。Fixed / smoother
  • Explosive damage掴んでいる手足や盾に対する爆発ダメージの相互作用を修正しました。Fixed explosive damage when grabbing arm while shields held
  • Bugfixesこのパッチで対処されたバグ修正のコレクションです。

その他の変更18

  • Bone Snapping / Gore Setting
    • Bone snappingの安定性が向上し、ゲームプレイ中に予期せず発生するスナップが減少しました。improved stability
    • Bone Fragility:Gore SettingBone Fragilityスライダーを追加し、骨が折れる強度を調整できるようになりました。Added
    • Bone Fragility:Bone fragilityによって、衝撃時の骨の折れやすさを制御します。lowhigh
  • GreatswordsGreatswordsをクラフト可能な武器として導入し、Veteranティアから段階的に出現するようにしました。Available
  • Longswords & Arming Swords新しい剣のバリエーションを序盤の戦利品プールに追加し、低ティアのプレイヤーの戦闘の選択肢を広げました。Commoner tier
  • Blossfechten Combat Scenario進行モードにBlossfechten戦闘シナリオを追加しました。装備要件があり、プレースホルダーのUIバナーが表示されます。Enabled in Progression Mode
  • Blossfechten modifier
    • BlossfechtenモディファイアがFree Modeに影響を与えるようになり、Blossfechtenルールでの非装甲戦闘が可能になりました。Free Mode enabled
    • Blossfechten modifier:Free ModeでBlossfechtenとBrawlingを組み合わせると、打ち消し合う相互作用が発生します。negates Brawling
  • Random Gear in InventoryFree Modeで装備をランダム化できるようになり、装備構成に多様性と予測不可能性が加わりました。Randomized
  • Classic Alt Thrust controlsCtrl-jaスタイルのAlt Thrust操作オプションを導入し、切り替え/ホールド動作を選択できるようにしました。Classic Alt Thrust on hold (alt key) and Thumb Grip on toggle
  • Classic Halfswording controlsClassic操作において、RMB+LMBの同時押しでHalfswordingができるようになりました。Hold RMB and LMB together to half-sword
  • Crossbows
    • クロスボウの性能を調整し、より信頼性が高く、リロードがスムーズになるようにしました。More reliable
    • Crossbow reloading:リロードの流れを簡略化し、矢筒をクリックするだけで装填できるようにして、マイクロマネジメントを減らしました。Quiver-based reload
  • AIAIの挙動を見直し、反応性と戦闘の楽しさを向上させました。More responsive and fun
  • Ground Combat地面での戦闘を改善し、近接戦闘のやり取りがより安定し、反応が良くなりました。Better
  • Choking絞められている敵が反撃できるようになり、絞め技にリスクが伴うようになりました。They fight back
  • Explosive damage爆発ダメージをより予測可能にし、運に左右される要素を減らしました。Less random
  • Body SlamBody slamのダメージを減らし、予測不可能な頭突きの発生を抑えました。Less

影響を受けた項目(16)

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Half Sword · Jun 30, 2026

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