PatchDiff
ゲームニュース概要

General

一般Patch Notes · QoL · Balancing · Announcement · General · Stability · Graphics · Gameplay polish
2 パッチ最終変更 1mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jun 26, 2026Jul 13, 2026Jun 26, 2026 — 0.6.1.3 Hotfix 1 +0 / -0 (cum 0)Jul 13, 2026 — Patch 0.6.1.5 - Quality of life and balancing for Abyss, Combat, Settings +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
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パッチ履歴

    • 🎯BehaviornotePatch notes 0.6.1.5

      今回のパッチでは新規コンテンツの追加はなく、プレイヤーのフィードバックに基づいた継続的な調整に注力していることを明示。

      新規コンテンツなし。0.6.2に向けたフィードバック主導のQoLおよびバランス調整に集中。

    • 🛠QoLmiscVarious

      AIや物理演算を含む広範な雑多な調整を行い、全体的な操作感を向上。

      Abyss、戦闘、設定全体にわたる複数の小さな調整(AI調整、物理演算調整など)。

  1. Jun 26, 2026·0.6.1.3 Hotfix 1
    • 🐛Bug fixbreaking limbs on picking up objectsFixed

      オブジェクトを拾う際に四肢が折れる問題を修正しました。掴み動作中の四肢の骨折を軽減する修正も追加されています。

    • 🐛Bug fixheads meshes clippingFixed

      キャラクターの見た目を改善するため、頭部のメッシュクリッピングに対処しました。

    • 🛠QoLlevel loading speedFaster

      レベルの読み込み速度を向上させ、待ち時間を短縮しました。

    • 🐛Bug fixsheathing/unsheathing weaponsFixed

      武器の抜刀・納刀メカニズムの問題を修正し、その過程で意図せず四肢が折れる不具合を解消しました。

    • 🎯Behaviortorso dismemberment forcePartially fixed

      胴体の切断時に体が謎の力で引っ張られる問題を部分的に修正しました。発生頻度が低下するはずです。

    • 🎯BehaviorbarrelsNow breakable with weapons

      樽を武器で再び破壊できるようになりました。

    • 🛠QoLarmor materials and color availability at ArmorerAvailable for all ranks

      ランクに関係なく、すべての防具の素材と色がArmorerで利用可能になりました。

    • 🛠QoLarmor limb/stability interactions when grabbingReduced

      掴み動作による四肢の骨折が発生しにくくなりました。

    • 🐛Bug fixexcessive hip rotation at low framerateFixed

      低FPS時に発生していた腰の回転の問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixcrashes when knocking off helmetsFixed

      ヘルメットを外す際に発生していたクラッシュを修正しました。

    • 🛠QoLgraphics and physicsOptimized

      グラフィックと物理演算のさらなる最適化を実施しました。

    • 🛠QoLgrabbing/grapplingImproved

      掴みおよび組み合いのメカニズムを改善しました。

    • Newpainted shieldsAdded/Available

      塗装された盾を追加しました(既存の盾に塗装が施されたものです)。

General balance history — Half Sword