Abyss、物理演算・戦闘、および設定に焦点を当てたQoL(利便性)向上とバランス調整パッチ。進行度、武器の挙動、UIオプションに多数の調整が行われました。
▲バフ2
- Weapons & SFX
- Draw cutting:Draw cuttingのメカニズムを改善し、より確実かつ効率的に使用可能に。→Improved
- Crossbow:Crossbowを改善し、高い信頼性と使いやすさを実現。アーマーに対するバランスも良好に。→Best ever
▼ナーフ4
- AbyssCoffin:AbyssにおけるCoffinの出現や効果を減らし、煩わしさを軽減。→Nerfed
- Weapons & SFX
- Base blunt damage:対象となる武器の基本Bluntダメージを低減。→Nerfed
- Naked fists:近接戦闘のバランス調整のため、素手攻撃を弱体化。→Nerfed
- Pollaxe shaft:武器バランス調整のため、Pollaxeのシャフトダメージを低減。→Nerfed
◆その他の変更18
- Abyss
- Zombies:Zombiesをよりバランスが取れるように再調整:噛みつきを弱体化、素手時の腕の振りを強化、足の骨折時の這い回る動作を改善、出現数を増加。→Reworked
- Bone breaking and dismemberment:Abyss滞在中のプレイヤーに対し、骨折や四肢切断が発生しないように変更。→Disabled
- Death & Combat System
- Player death system:死亡時のメカニズムを再設計し、死の間際におけるプレイヤーの操作性を向上。Abyssでの生存率をわずかに改善。→Controlled last breath
- Enemies:戦闘中に理不尽に感じないよう、Grabの発生率を低減。→Less frequent
- Weapons & SFX
- SFX:武器のサウンドデザインを一新し、戦闘時の音響をより明確かつインパクトのあるものに改善。→Reworked
- Weapons:環境との相互作用を更新し、武器が木製の表面に突き刺さるように変更。→Now can get stuck
- Bone dislocation:アーマー装着時の骨脱臼の発生をわずかに困難に調整。→Tighter
- Greatswords (Blossfechten):BlossfechtenのGreatswordsを常時有効から設定での任意選択に変更。→Optional
- Settings
- Camera Settings:視点を調整するための新しいカメラカスタマイズオプションを追加。→Added
- FPV Camera offset:ヘルメットごとの一人称視点カメラオフセット調整機能を追加し、スリットからの視認性を改善。→Added
- Fallen body weight scale:リアリティ向上のため、倒れた死体の重量感を調整するUIスライダーを追加。→Added
- FPV FOV:快適さ向上のため、FPVの視野角(FOV)を調整可能に。→Added
- Minimum damage:ダメージスライダーの最小値を1%に引き下げ、低ダメージ出力の微調整を可能に。→1% %
- Split Screen:Split-screenモードでの安定性向上のため、髪の毛のレンダリングとボリュームクラウドを無効化。正常に動作するよう修正。→Disabled
- Hair option:一部の環境での安定性向上のため、髪の毛を無効化するグローバルオプションを追加。→Added
- Bone Fragility / Dead Weight:Bone FragilityとDead Weightの設定が、ラウンドを再起動することなく即座に反映されるように変更。→Instant
- General
- 今回のパッチでは新規コンテンツの追加はなく、プレイヤーのフィードバックに基づいた継続的な調整に注力していることを明示。→Patch notes 0.6.1.5
- AIや物理演算を含む広範な雑多な調整を行い、全体的な操作感を向上。→Various
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- →Hotfix 1 for 0.6.1.4 - New combat scenario & bugfixingJun 30, 2026 · 1mo
パッチ 0.6.1.4 (および 0.6.1.4.(1)) では、安定性の向上、戦闘シナリオの追加、武器の多様化、AIの改善、および複数のシステムにわたるゲームプレイの調整に焦点を当てており、新しい武器、モード、操作の微調整がいくつか含まれています。
- Patch 0.6.1.4 - Bones adjustement, Gear Randomization, Crossbow tweaksJun 29, 2026 · 1mo
骨の調整と脆さスライダーの追加、Free Modeでの装備ランダム化、AIの戦闘調整、クロスボウのリロード簡略化、新しい剣の鍛造、Commoner装備の武器バリエーション追加、および一般的なバグ修正。
+3→ - →0.6.1.3 Hotfix 1Jun 26, 2026 · 2mo
ホットフィックス 0.6.1.3.(1) では、多数の安定性、衝突判定、視覚的な問題に対処し、掴み動作や納刀、防具の一貫性などのゲームプレイの調整が行われました。
- Patch 0.6.1.3 - OG Willie, Bone snapping & moreJun 26, 2026 · 2mo
OG Willieと骨を折る機能が追加されました。AIの挙動が改善され、新しい岩や盾、マップの調整、キャラクターオプションが追加されました。
+2→ - Hot fix 0.6.1.2Jun 21, 2026 · 2mo
ホットフィックス 0.6.1.2では、操作性とコントロールの問題に対処し、Free Modeの対戦相手のステータス調整用スライダーを追加しました。また、Alt Thrustの切り替えの改善、掴み動作の向上、ヘルメットの復元、および抜刀時のテンポラリなnoclipの削除を行いました。
+2→ - →Patch 0.6.1.1Jun 21, 2026 · 2mo
パッチ0.6.1.1では、移動の変更、新しいモード、戦闘の調整、カスタマイズオプション、バグ修正など、ゲームプレイと利便性に関する広範な調整が行われました。
- →Blood HotfixFeb 18, 2026 · 6mo
RT Bloodのビジュアルと挙動の刷新を含む血液システムの最適化とパフォーマンス向上、および各種外観とパフォーマンスの調整。
- HotFix 5Feb 8, 2026 · 6mo
HotFix 5では、前回の物理演算の変更に伴うバグ修正と、小規模なバランス調整が行われました。
+3→
最近更新
6

Twisted Tower (v 1.0.4.4.2) Patch
進行状況、操作性、ゲームプレイ、ビジュアル、パフォーマンスにわたる広範な修正を行い、安定性、入力処理、武器の挙動、環境とのインタラクションを改善しました。

Darkest Dungeon - The Fire’s Edge - Retail 27868 HOTFIX
オーディオ、進行不能バグ、UI/メニューの視認性に関する問題を修正するホットフィックス。Mac/Linuxの既知の問題についても記載。

Hotfix #10
Chop Chop Inc.のホットフィックス#10では、ミッションの再起動、UIツールチップ、重複エントリーの修正が行われました。また、今後のキーバインド設定やGamescomのタイミングについても記載されています。

Counter-Strike 2 Update
CS2のパッチにより、広範なスクリプト機能とUIツール、カスタムマップ用の新しいエンティティとイベントが追加されました。また、爆弾イベントに関連するエラーハンドリングの改善と非推奨化が行われました。

HOTFIX 9
HOTFIX 9では、エンジンおよびUIの修正、クエストの明確化、アクセシビリティに関するQoL(利便性)の向上に重点を置いています。

Hotfix 8.4.4
ホットフィックス 8.4.4では、ロード画面のタイムアウトの削減とサーバークラッシュ診断の改善に焦点を当てています。また、近日中に大規模なゲームプレイのホットフィックスが予定されています。
類似ゲーム
6







