ME
Map Environment
マップEnvironment · Collision
1 パッチ最終変更 54mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixcollision boxoversized→—
新しい生け垣アセットのコリジョンボックスが過大だった問題を修正し、プレイヤーの移動が不自然に妨げられるのを防止しました。
新しい生け垣アセットにおける過大なプレイヤーコリジョンボックスを修正しました。
- ≈🎨Visualtexturesmissing→fixed
視覚的な一貫性を保つため、特定の生け垣アセットの欠落していたテクスチャを復元しました。
特定の生け垣アセットのテクスチャ欠落を修正しました。
- ≈🐛Bug fixbullet collisionmissing→fixed
弾丸が特定の生け垣アセットを通り抜けてしまう問題を修正しました。
特定の生け垣アセットにおける弾丸コリジョンの欠落を修正しました。
- ≈🎯Behaviorclimbingallowed→blocked
複数のマップにおいて、プレイヤーが生け垣アセットの中に登って隠れることができないようにしました。
生け垣の中に登って隠れることができた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixbullet collisioninaccurate→fixed
屋根裏が壊れた建物の弾丸コリジョンを修正し、正確なヒット判定を確保しました。
屋根裏が壊れた建物アセットにおける不正確な弾丸コリジョンを修正しました。