アップデート20のホットフィックス3では、DirectX 12の設定に関する問題の解決および、マップ、ロードアウト、戦車メカニクスに関する様々なバグ修正が行われました。

Hell Let Loose
Hell Let Looseの絶えず拡大する体験に参加しましょう。100人のプレイヤーによる歩兵、戦車、砲兵、動的に変化する前線、そしてRTSにインスパイアされたユニークなリソースベースのメタゲームを特徴とする、ハードコアな第二次世界大戦一人称視点シューティングゲームです。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
Hotfix 2では、ATランチャーによる容易な無力化を防ぐための装甲車両のエンジン耐久力の向上に加え、AMDユーザー向けの重要なDX12クラッシュ修正、および各種マップと車両のバグ修正に重点を置いています。
- GeneralDirectX 12
AMDユーザーがTobruk、El Alamein、Stalingradにロードする際に発生していたDirectX 12のクラッシュを解決しました。
- GeneralXbox Performance
Xbox Series X|Sにおいて、Juno Beachおよびそのバリアントで発生していたパフォーマンスの問題と頻繁なフリーズを修正しました。
- GeneralCustomization
コンソールにおけるT-34 DLCスキンのプレビューおよびロールカスタマイズの問題を修正しました。
- GeneralStorefront
Epic Games Storeにおける購入ボタンの機能不全およびウィッシュリスト/予約注文リンクの破損を修正しました。
- VehiclesBlowtorchwheel repair
車両のホイールをblowtorchで正しく修理できるようになりました。
- +6件
アップデート20のホットフィックスです。DX12のクラッシュ修正、Juno Beachの環境面のブラッシュアップ、およびCanadian Forcesのバグ修正に焦点を当てています。
- UI & CosmeticsCharacter Previewsupdate logic
キャラクターのプレビューが正しく更新されない問題を修正しました。
- UI & CosmeticsTanker SuitvisibilityHidden→Visible
ArtilleryユニットにTanker Suitが正しく表示されるようになりました。
- Juno Beachvisuals
マップの視覚的な忠実度を向上させるため、浮遊オブジェクト、地形の継ぎ目、および水面のレンダリング問題を修正しました。
- Canadian ForcesTransport Truckwreckage behavior
Canadian Transport Truckの残骸の挙動を修正しました。
パッチ19.1ホットフィックスでは、マップ固有のコリジョン問題、スポーンバグ、および全体的なUIとシステムの安定性の修正に焦点を当てています。
- GeneralPreferred Region
機能していなかった設定内の「優先地域(Preferred Region)」オプションを修正しました。
- GeneralMap Rotation ID
Carentan Offensive GERマップが選択できなかったローテーションIDの問題を修正しました。
- Remagencollision
鉄道高架下の見えない車両コリジョンを削除し、車両がスタックする問題を解消しました。
- Remagenspawn area
Offensiveモードのドイツ軍側で、防衛側が攻撃側のHQ #03スポーンエリアに侵入できていたバグを修正しました。
- Remagenplayer visibility
Skirmishモードの橋において、プレイヤーが透明化したりコリジョンが発生したりする問題を修正しました。
- +1件
Update 19のホットフィックス。グラフィックの不具合、戦車のバグ、コンソール版UIの問題に対処しました。
- GeneralDynamicRes
Dynamic Resolution設定によって引き起こされていた、草木やアセットのぼやけを修正しました。
- GeneralBiPod System
ライブマッチ中にBiPodシステムに関連して発生していたクラッシュを解決しました。
- CommanderFUEL abilitiesdeselect
Xboxにおいて、タクティカルマップ上でFUELアビリティがBボタンで選択解除できない問題を修正しました。
- SmolenskHill 400
Hill 400で欠落していた草を復元しました。
- SmolenskTerrain Seam
セクターE8とF8の間にあった地形の継ぎ目を修正しました。
- +1件
Update 17のホットフィックス。XPの不正利用の修正、Tobrukマップの環境修正、および一般的なバグ修正に焦点を当てています。
- GeneralField ManualObscured→Fixed
フィールドマニュアルのTobrukの項目が、Locationsタブで部分的に隠れてしまう問題を修正しました。
- XP SystemSupport Effectiveness XPImmediate→Delayed
スコアボードの不正利用を防ぐため、正確なマーク/ピンに対するXPとスコアは、死亡時、サーバー退出時、またはマッチ終了時にのみ付与されるようになりました。
- Admin CameraKeybindsMissing→Added
キーバインドメニューに欠落していたAdmin Cameraのキーバインドを追加しました。
- Admin CameraR KeyPrompt shown→Prompt removed
ターゲットからロックを解除した際に表示されていた機能のないRキーのボタンプロンプトを削除しました。
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+27/-1▲ +263w ago
General
一般System · Performance · UIパフォーマンス、安定性、および重大なUIバグが大幅に改善されました。
- ⚙️+4/-0▲ +47mo ago
Commander
一般Commander · Xbox · UI拠点管理の柔軟性が向上し、UIが整理されました。
- ⚙️+4/-0▲ +41mo ago
Vehicles
一般Armor · General · Tanks制限的だったゲートの衝突判定を削除し、車両の走行性能を向上させました。
- 🔫+3/-1▲ +264mo ago
Machine Guns
武器Automatic · Support · LMG高所にいるターゲットへの防御時の汎用性が向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +33w ago
Tanks
一般Armor · Tank · Vehicles戦車の移動と物理演算がより安定し、信頼性が向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +334mo ago
VOIP
一般Communication · System重要な通信システムの信頼性が向上しました。
- 🔫+3/-0▲ +368mo ago
BAR
武器Automatic · Rifle · US中距離戦における安定性が向上しました。
- 🔫+3/-0▲ +386mo ago
Springfield
武器Rifle · Bolt Action · Sniperスコープ操作がよりスムーズになりました。
- 🗺️+3/-0▲ +384mo ago
Map
マップUI · Navigationマップの視認性とナビゲーションツールの大幅な改善。
- ⚙️+3/-0▲ +337mo ago
British Forces
一般British · Weapons · AT Gunイギリス軍の武器における大幅なQoL向上と精度の修正が行われました。
- 🗺️+2/-1▲ +172mo ago
Garrison
マップObjective · DefenseGarrisonが破壊可能になりましたが、解体には時間がかかります。
- ⚙️+3/-0▲ +385mo ago
VoIP
一般Communication · Audio · System通信の信頼性と明瞭性が向上しました。
- ⚙️+1/-2▼ -186mo ago
Infantry Movement
一般Movement · Infantry塹壕から出やすくなりましたが、壁の高さを利用したり、登りながら戦ったりすることは困難になりました。
- ⚙️+1/-2▼ -186mo ago
Movement
一般Infantry塹壕から出やすくなりましたが、高い壁は引き続き制限されており、乗り越え動作はもはや攻撃的な手段としては利用できません。
- 🗺️+2/-0▲ +23mo ago
Mortain
マップMap · Visuals · Collision新マップの安定性と物理コリジョンを改善しました。
- 🗺️+2/-0▲ +224mo ago
Carentan
マップMap · Environment · VisualsCarentan における FPS と安定性が向上しました。
- 🗺️+2/-0▲ +268mo ago
Hurtgen Forest
マップMap · Map Update · Forest中央地点の防御力向上と視覚的な明瞭さの改善。
- 🗺️+2/-0▲ +285mo ago
Foy
マップMap Update · Cover · Mapマップ内での戦車の機動力とパフォーマンスを向上させました。
- 🔫+2/-0▲ +286mo ago
MP40
武器SMG · German中距離での制御が容易になりました。
- 🔫+2/-0▲ +286mo ago
Thompson
武器SMG · US安定性と精度が大幅に向上しました。
- 🔫+2/-0▲ +286mo ago
STG 44
武器Rifle · German中距離での反動がより扱いやすくなりました。
- ⚙️+1/-1≈ 035mo ago
Player
一般Locomotion · Movement · Combat移動速度の低下とダイブ機能の喪失がありますが、グレネードの使用はより信頼性が向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +237mo ago
General Systems
一般Bugfixes · Audio · System全般的な安定性とインタラクションの改善が行われました。
- +1/-1≈ 053mo ago
Trucks
VehicleLogistics · Transportハンドリングは向上しましたが、ダメージに対してより脆弱になりました。
- ⚡+2/-0▲ +253mo ago
Satchel Charge
スキルAnti-Tank · Explosive車両および補給物資に対するダメージの信頼性が向上しました。
- 🔫+1/-1≈ 086mo ago
Tanks
武器Vehicle · Armor戦車MGの持続的な火力能力を大幅に削減しました。
- 🔫+2/-0▲ +286mo ago
LMGs
武器LMG · Automatic殺傷能力と有効射程を向上させました。
- ⚙️+1/-0▲ +137mo ago
HUD/UI
一般UI · XP · MenuHUDの全般的な明瞭性と正確性が向上しました。
- 🗺️+1/-0▲ +153mo ago
Maps
マップEnvironment · Visuals · World複数のマップにおいて視覚的な忠実度を向上させ、射撃コリジョンを修正しました。
- ⚙️+1/-0▲ +172mo ago
Audio
一般Sound · Immersion · SFXUS軍の勝利時のオーディオに関する外見的なアップデートです。
- 🔫+1/-0▲ +184mo ago
Luchs
武器Armor · Recon · Germanドイツ軍に高機動の対歩兵オプションを追加。
- 🔫+1/-0▲ +11mo ago
Medium Tanks
武器Armor · TankATランチャーに対する生存率が向上しました。
- 🔫+1/-0▲ +11mo ago
Heavy Tanks
武器Armor · Tankエンジンの耐久力がわずかに向上しました。
- 🔫+1/-0▲ +11mo ago
Self-Propelled Artillery (SPA)
武器Armor · Artilleryエンジンの耐久力が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
UI & Cosmetics
一般UI · DLC · Cosmetics全般的なQoL向上および外見上のバグを修正しました。
- 🔫+1/-0▲ +17mo ago
KV-2
武器Armor · Heavy Tank線路上の移動と操作性を改善。
- ⚙️+0/-1▼ -115mo ago
XP System
一般Progression · Supportスコアボードを使用してピンの精度を即座に確認できていた不正利用を削除しました。
- 🗺️+1/-0▲ +115mo ago
Tobruk
マップMap · Environment新しいTobrukマップの安定性と視覚的な洗練を大幅に向上させました。
- ⚙️+1/-0▲ +115mo ago
Admin Camera
一般Admin · UI管理ツールに関する軽微なQoL(利便性)の向上。
- ⚙️+1/-0▲ +124mo ago
Mortain: Operation Lüttich Units
一般DLC · Customizationより多くのマップでDLCユニットを使用できるようになり、柔軟性が向上しました。
- 🗺️+1/-0▲ +127mo ago
Offensive
マップGame Mode · HQ攻撃側と防御側の両方における車両スポーンの致命的なエラーを修正しました。
- 🔫+0/-1▼ -128mo ago
British AT-Gun
武器Anti-Tank · British Forces重装甲弾に対する無敵状態が解消され、意図したバランスに戻りました。
- ⚙️+1/-0▲ +135mo ago
Private Servers
一般Backend · Stability · Rconプライベートサーバーホスティングの安定性と稼働時間が向上しました。
- 🗺️+1/-0▲ +137mo ago
Driel
マップMap · Collision橋の下における特定のコリジョンバグを修正しました。
- 🔫+1/-0▲ +143mo ago
Flamethrower
武器Support · Area Denial直接攻撃および地上火災の殺傷能力が大幅に向上しました。
- 🔫+1/-0▲ +143mo ago
Molotov
武器Support · Area Denial地上火災の殺傷能力が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +143mo ago
Recon
一般ReconReconが設置したガリソンが、他のチームメンバーでも利用可能になりました。
- ⚡+1/-0▲ +148mo ago
Precision Strike
スキルSupport · ArtilleryPrecision Strikeをより低コストで利用できるようになりました。
- 🔫+1/-0▲ +148mo ago
Soviet Mosin Sniper
武器Sniper · Soviet意図されていた遠距離での致死性を復元しました。
- 🔫+1/-0▲ +148mo ago
Flare Gun
武器Support · Utility至近距離での敵検出の信頼性が向上しました。
- +1/-0▲ +153mo ago
US M4A1 Sherman Tank
VehicleUS · Tank · Armored戦場でのポジショニングと移動が向上しました。
- +0/-1▼ -153mo ago
US Jumbo Sherman
VehicleUS · Tank · Heavy発射速度の低下により、持続的なダメージ出力が減少しました。
- 🗺️+1/-0▲ +159mo ago
Stalingrad
マップEastern Front · OptimizationStalingradマップでのゲームプレイがよりスムーズになり、パフォーマンスが向上しました。
- 🦸+1/-0▲ +163mo ago
Padre
ヒーローSupport · Rifle主要武器へのアクセスが容易になりました。
- ⚙️+1/-0▲ +163mo ago
General Combat
一般Combat · Mechanics戦闘の一貫性が向上し、深刻な射撃バグが修正されました。
- 🦸+1/-0▲ +164mo ago
Engineer
ヒーローSupport · Construction有刺鉄線がより信頼性の高い障害物になりました。
- 🔫+1/-0▲ +168mo ago
STG
武器Automatic · Rifleヘッドショットでの一撃必殺(OHK)が復元されました。
- ⚙️+1/-0▲ +172mo ago
Animations
一般Animation · FPP視覚的な磨き上げを行い、伏せ状態のプレイヤーのモーションシックスネスを軽減しました。
- 🦸+1/-0▲ +184mo ago
Support
ヒーローSupport · Logistics補給品がチームに見えるようになり、Supportロールの有用性が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +185mo ago
Engineer
一般Support · Logisticsリソース管理におけるEngineerロールの戦略的重要性が向上。
110件中上位60件 — 検索やフィルターを絞り込んでください
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ
最近のパッチ
最新12件