M
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マップEnvironment · Visuals · World
2 パッチ最終変更 53mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorCarentan/Omaha/PHL/SMDMv2/SME/Utahhedge assets—→Adjusted
一貫性とコリジョンを改善するため、複数のマップで生け垣のアセットを調整しました。
アセットの調整
- ≈🐛Bug fixStalingradtelephone cableClipping→Fixed
電話線がマップ全体で突き抜けて表示されていた問題を修正しました。
視覚的修正
- ≈🐛Bug fixLoD
SMDMおよびUtahにおいて、近距離で木や建物が低品質に表示される原因となっていた、過剰なLoDおよびビルボードの問題を修正しました。
SMDMおよびUtahの過剰なLoDを修正。
- ▲🐛Bug fixcollisionblocked→fixed
茂み(PHL, SME, SMDM, Omaha)およびCarentanの教会における弾丸のコリジョンを修正し、葉の間や屋根の穴を通して射撃できるようにしました。
茂みと建物の弾丸コリジョンを修正。
- ≈✂️Removedrotationinvalid map→Removed
マップローテーションから存在しないマップを削除しました。
ローテーションから存在しないマップを削除。