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Mortain
マップMap · Visuals · Collision · Environment
3 パッチ最終変更 3mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎨Visualtexturesplaceholder→—
視覚的忠実度を向上させるため、崖側に残っていたプレースホルダーテクスチャを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcollision
セクターD6の壁におけるコリジョンおよび物理演算の問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixbullet collision
Birch Treeアセットの弾丸コリジョンを修正し、幹にコリジョンを持たせ、枝が不適切にショットを遮らないようにしました。
- ▲🐛Bug fixvehicle collision
Light Tanksが瓦礫にスタックすることがある問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixplayer collision
E5の石を乗り越える際や、B3の瓦礫を移動する際に、プレイヤーがスタックする場合がある問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixTexture Quality settingcrash→stable
Mortainマップにおいて、テクスチャ品質の設定を変更してもゲームがクラッシュしなくなりました。
テクスチャ品質変更時のクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixtree collisionmissing→fixed
細い白い木のアセットに適切なコリジョンが設定され、プレイヤーが通り抜けることがなくなりました。
細い白い木のアセットにコリジョンを追加。
- ≈🐛Bug fixhouse collisionbroken→fixed
しゃがみ状態または伏せ状態で特定の家に入ろうとした際、プレイヤーがブロックされたりグリッチが発生したりする問題を修正しました。
しゃがみ/伏せ状態で家に入る際のコリジョンを修正。