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ゲームニュース概要

Tanks

一般Armor · Tank · Vehicles · Collision · Vehicle · Physics
4 パッチ最終変更 3w ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Jun 6, 2019Jun 25, 2026Jun 6, 2019 — Hotfix 1 - Tank Physics +1 / -0 (cum +1)Aug 1, 2019 — Patch #4 - Live Now! +2 / -0 (cum +3)Aug 8, 2019 — Patch #5 - Live Now! +0 / -0 (cum +3)Jun 25, 2026 — Update 20 | Hotfix 3 Live Now +0 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
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パッチ履歴

    • 🎯BehaviorShell Unloadingunloading behavior

      プレイヤーがTank Gunnerの座席から降りた後も、戦車の砲弾アンロードが継続されるバグを修正しました。

      Mechanic Fix

    • 🐛Bug fixMovementcollision

      戦車が特定の小さな生け垣を乗り越えられたり、爆撃跡の上で浮遊したりする問題を修正しました。

      behavior

  1. Aug 1, 2019·Patch #4 - Live Now!+2
    • 🎯Behavioraim sensitivity

      主砲において、高倍率時の精度が向上し、低倍率時のレスポンスが改善されました。

      倍率スケーリングを調整

    • 🐛Bug fixgear shiftingmultiple shiftssingle shift

      最初のギアチェンジ時に、ギアが入るまで複数回のシフト操作が必要だった問題を修正しました。

      初期ギアチェンジを修正

    • NewUIAdded

      車両管理を効率化するため、インターフェースに戦車用ラジアルダイヤルを追加しました。

      ラジアルダイヤルを追加

    • 🎯Behaviorphysics replication

      クライアントのレプリケーションと補間を改善し、意図しない戦車の物理挙動を修正しました。これにより、車両の移動がよりスムーズで予測可能になります。

      補間の改善

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