Tanks
一般Armor · Tank · Vehicles · Collision · Vehicle · Physics
4 パッチ最終変更 3w ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorShell Unloadingunloading behavior
プレイヤーがTank Gunnerの座席から降りた後も、戦車の砲弾アンロードが継続されるバグを修正しました。
Mechanic Fix
- ≈🐛Bug fixMovementcollision
戦車が特定の小さな生け垣を乗り越えられたり、爆撃跡の上で浮遊したりする問題を修正しました。
behavior
- ▲🎯Behavioraim sensitivity
主砲において、高倍率時の精度が向上し、低倍率時のレスポンスが改善されました。
倍率スケーリングを調整
- ▲🐛Bug fixgear shiftingmultiple shifts→single shift
最初のギアチェンジ時に、ギアが入るまで複数回のシフト操作が必要だった問題を修正しました。
初期ギアチェンジを修正
- ≈✨NewUI—→Added
車両管理を効率化するため、インターフェースに戦車用ラジアルダイヤルを追加しました。
ラジアルダイヤルを追加
- ▲🎯Behaviorphysics replication
クライアントのレプリケーションと補間を改善し、意図しない戦車の物理挙動を修正しました。これにより、車両の移動がよりスムーズで予測可能になります。
補間の改善