PatchDiff
ゲームニュース概要

General Gameplay

一般System · Movement · AI · Bugfix
3 パッチ最終変更 17mo ago▲ +5

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+5Mar 6, 2024Mar 25, 2025Mar 6, 2024 — Minor Patch 01.000.100 +3 / -0 (cum +3)Mar 20, 2024 — PATCH 1.000.103 +2 / -0 (cum +5)Mar 25, 2025 — PATCH 01.002.201 +0 / -0 (cum +5)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

  1. Mar 25, 2025·PATCH 01.002.201
    • 🐛Bug fixGas Weapons/Stratagemsmovement inputInvertedCorrect

      ガス兵器、投擲物、戦略支援がプレイヤーの移動入力を反転させてしまう問題を修正しました。

      Fixed

    • 🐛Bug fixEmoteshoverpack overrideEnabledDisabled

      プレイヤーが空中に浮いてしまうドローエモートとキックエモートのバグを修正しました。

      Fixed

  2. Mar 20, 2024·PATCH 1.000.103+2
    • 🎯BehaviorPatrolsspawn location

      プレイヤーの目の前に敵のパトロール隊が直接スポーンする頻度を低減しました。

      スポーンロジックの修正

    • 🎨VisuallightingBrightDimmer

      Fenrir IIIの照明を調整し、明るさを抑えることで流星群発生時の視認性を改善しました。

      視認性の向上

  3. Mar 6, 2024·Minor Patch 01.000.100+3
    • 🐛Bug fixarmor rating

      アーマー値が意図した通りにダメージを軽減していなかった問題を修正しました。

      ダメージ軽減の修正

    • 🎯Behaviorfriendly fire (environmental)Added

      他のプレイヤーが生成した炎やガスなどによってHelldiversがダメージを受けるようになりました。

      環境ダメージ

    • 🎯Behaviorbunker button interactionHoldAuto-release

      Helldiversがバンカーのボタンを数秒間押し続けた後、自動的に離すようになりました。

      QoLの変更

    • 🛠QoLflashlight efficacyImproved

      フラッシュライトの有効性を改善しました。

      視認性の向上