General Gameplay
一般System · Movement · AI · Bugfix
3 パッチ最終変更 14mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixGas Weapons/Stratagemsmovement inputInverted→Correct
ガス兵器、投擲物、戦略支援がプレイヤーの移動入力を反転させてしまう問題を修正しました。
Fixed
- ≈🐛Bug fixEmoteshoverpack overrideEnabled→Disabled
プレイヤーが空中に浮いてしまうドローエモートとキックエモートのバグを修正しました。
Fixed
- ▲🎯BehaviorPatrolsspawn location
プレイヤーの目の前に敵のパトロール隊が直接スポーンする頻度を低減しました。
スポーンロジックの修正
- ▲🎨VisuallightingBright→Dimmer
Fenrir IIIの照明を調整し、明るさを抑えることで流星群発生時の視認性を改善しました。
視認性の向上
- ▲🐛Bug fixarmor rating
アーマー値が意図した通りにダメージを軽減していなかった問題を修正しました。
ダメージ軽減の修正
- ≈🎯Behaviorfriendly fire (environmental)—→Added
他のプレイヤーが生成した炎やガスなどによってHelldiversがダメージを受けるようになりました。
環境ダメージ
- ▲🎯Behaviorbunker button interactionHold→Auto-release
Helldiversがバンカーのボタンを数秒間押し続けた後、自動的に離すようになりました。
QoLの変更
- ▲🛠QoLflashlight efficacy—→Improved
フラッシュライトの有効性を改善しました。
視認性の向上