Hive Guardのアーマー値とヘルス値を修正・調整する小規模なアップデート。

HELLDIVERS™ 2
銀河最後の防衛線。Helldiversに入隊し、高速かつ熱狂的で獰猛な三人称視点シューティングゲームで、敵対的な銀河を舞台に自由のための戦いに加わろう。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
Exo Suitの耐久性が大幅に向上し、近接武器とセントリーが大幅に強化されました。また、車両に対してより脅威となるよう、ほぼすべての敵タイプの「耐久ダメージ」が広範囲にわたって増加しました。
- Exo Suitmain health pool850→1600
メインの体力プールを大幅に増加させ、スーツが簡単に破壊されないようにしました。
- Exo Suitarms health350→600
Exo suitの腕の体力を増加させました。
- Exo Suitarms explosion resistance0%→50%
Exo suitの腕に50%の爆発耐性を付与し、本体と同等の性能にしました。
- CQC-9 Defoliation Toolactive window—→Longer
ダメージ判定が有効な時間を延長しました。
- CQC-9 Defoliation Toolarmor penetration rate1x→2x
装甲貫通力が上昇する速度を2倍にしました。
- +22件
- Exo Suitacid vulnerability100%→150%
酸攻撃に対する脆弱性を50%増加させました。
- CQC-9 Defoliation Toolmovement speed—→Slower
敵にダメージを与えている間の移動速度を低下させました。
- Automaton Tankmain health pool3000→4000
メインの体力プールを増加させました。
- Automaton Tankback vent health750→1500
背面排気口の体力を増加させました。
- Automaton Tankback vent armorMedium (3)→Heavy (4)
背面排気口の装甲を強化しました。
- +3件
- Exo Suitdeath conditionzone-based→main pool
Exo suitは特定の部位が破壊された時ではなく、メインの体力プールが尽きた時にのみ破壊されるようになりました。
- Exo Suitarms status effectsconstitution/bleedout→Removed
Exo suitの腕から体質および出血メカニズムを削除しました。
- Exo Suitmobilitylost on double leg break→maintained
両脚が破壊されても、Exo suitの機動力が完全に失われることはなくなりました。
- CQC-9 Defoliation Toolhitbox—→Increased
ダメージ判定範囲を拡大・移動させ、敵に当てやすくしました。
- Automaton Tankdamage carry-throughCapped→Uncapped
履帯からメインの体力へ引き継がれるオーバーキルダメージの制限を撤廃しました。
- +3件
クラッシュ修正、SMG-72 Pummellerの重大なリロードバグの修正、および霧と嵐のライティングの視覚的改善に焦点を当てた小規模アップデートです。
Illuminate勢力の追加、「Destroy Exospire」ミッションの実装、および複数の戦略支援とサイドアームに対する大幅なバランス調整が行われました。
- M-1000 Maxigunammo capacity750→1000
弾薬容量を750から1000に増加させました。
- PLAS-15 Loyalistmagazine capacity7→8
マガジン容量を7から8に増加しました。
- PLAS-15 LoyalistFull Chargecharge-up time1s→0.75s s
フルチャージまでの時間を1秒から0.75秒に短縮しました。
- P-11 Stim PistolHeal effect100%→200%
回復効果を100%増加させました。
- P-11 Stim PistolMuzzle velocity200→300
銃口初速を200から300に増加させました。
- +7件
- FlamethrowersEnemy Movement
小型から中型の敵は、火炎放射器で攻撃されている間、全体的に移動速度が低下するようになりました。
- FlamethrowersEnemy Behavior—→Panic
小型から中型のAutomatons、Terminids、Illuminateの顔を炎上させると、パニック状態になり無差別に攻撃するようになります。
- CQC-20 Breaching HammerSound Alert—→Added
Breaching Hammerの爆発音を敵が察知するようになりました。
- Vox EngineMain Cannontargeting
Vox Engineが、近すぎるターゲットに対してメインキャノンで射撃するのを避けるようになりました。
- IlluminateNew Enemies—→Added
Appropriators、Veracitors、Gatekeepersを含む新しいIlluminateの敵とサブ勢力が導入されました。
- +2件
C4 Packの破壊力を高め、いくつかの安定性および武器関連のバグに対処した集中アップデート。
Commandoミッションの導入、Redacted Regiment Warbondの追加、PCビルドの最適化、およびサプレッサー付き武器のステルス性能の大幅な強化。
- Enemy Detectiondetection range—→Reduced
敵(Devastators、Berserkers、Spewers、Chargers、Impalers、Observers)に対して射撃が命中しなかった際の検知範囲を縮小し、意図しない警告を防ぐように調整しました。
- PC Buildbuild sizeLarge→Slim
インストールとパフォーマンスを最適化するため、スリムPCビルドを全プレイヤーのデフォルト設定としました。
- Commando Missionsmission type—→Added
航空支援が利用できず、増援を事前に配置する必要があり、駆逐艦の支援が制限される新しいミッションタイプを追加しました。
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+24/-2▲ +222mo ago
General
一般Environment · UI · Cosmeticゲームの安定性とネットワークの大幅な改善。ゲームプレイのバランス調整はありません。
- ⚙️+7/-0▲ +717mo ago
Matchmaking
一般System · Network · PCゲームの検索や参加が容易になりましたが、一部の不安定さは残っています。
- 🔫+5/-2▲ +316mo ago
LAS-17 Double-Edge Sickle
武器Primary · Energy · High-Riskベースラインの威力は低下しましたが、ピーク時のポテンシャルと弾薬容量が大幅に向上しました。
- ⚙️+5/-1▲ +41mo ago
Exo Suit
一般Vehicle · Heavy生存能力が大幅に向上し、体力管理がより一貫したものになりましたが、酸に対する脆弱性が高まりました。
- ⚙️+5/-0▲ +514mo ago
General Gameplay
一般System · Movement · AI全体的な安定性とQoLの向上ですが、味方の環境効果による危険性が増しました。
- ⚙️+5/-0▲ +511mo ago
Leviathan
一般Enemy · Boss攻撃がより予測しやすくなり、回避が容易になりました。
- ⚙️+5/-0▲ +527mo ago
Game Engine
一般Stability · Backend · PCゲームの安定性が向上し、ノートPCでのハードウェア利用効率が改善されました。
- ⚙️+2/-3▼ -11mo ago
Hive Guard
一般Enemy · Terminid胴体と脚部は硬くなりましたが、ヘッドショットや爪の破壊は容易になりました。
- ⚡+4/-1▲ +31mo ago
CQC-9 Defoliation Tool
スキルStratagem · CQC移動速度低下のペナルティはありますが、ダメージと装甲貫通力が大幅に向上しました。
- 🏆+2/-3▼ -11mo ago
Automaton Tank
チャンピオンAutomaton · Heavy特に背面排気口の耐久性が大幅に向上しましたが、履帯はわずかに破壊しやすくなりました。
- +4/-0▲ +47mo ago
Rupture Warrior
EnemyTerminid · Rupture地中での移動速度が低下し、攻撃の予兆が分かりやすくなりました。
- 🔫+3/-1▲ +227mo ago
Breaker Spray & Pray
武器Primary · Shotgunマガジンサイズを犠牲にして、バーストダメージと連射速度が向上しました。
- 🔫+3/-0▲ +321mo ago
Flamethrower
武器Fire · Close Quarters · Support群衆に対するダメージ出力が大幅に向上しました。
- 🔫+3/-0▲ +31mo ago
CQC-30 Stun Baton
武器Melee · Sidearm基本ダメージと効率が大幅に向上しました。
- ⚡+3/-0▲ +31mo ago
A/FLAM-40 Flame Sentry
スキルStratagem · Sentry · Fire殺傷能力とエリア制圧能力が大幅に向上しました。
- 🏆+2/-1▲ +11mo ago
Hive Guard
チャンピオンTerminid · Mediumヘッドショットでの撃破は困難になりましたが、胴体への脆弱性が大幅に高まりました。
- +2/-1▲ +17mo ago
TED-63 Dynamite
ThrowableExplosive · Heavy破壊力が大幅に向上し、より重い装甲を貫通できるようになりましたが、使用回数は減少しました。
- +3/-0▲ +37mo ago
PLAS-45 Epoch
StratagemPlasma · Heavyダメージが向上し、オーバーチャージ時の視覚フィードバックが改善されました。
- 🔫+3/-0▲ +314mo ago
LAS-58 Talon
武器Energy · Rifleバグ修正と発射遅延の削除により、信頼性と操作性が向上しました。
- 🔫+2/-1▲ +114mo ago
AR-23C Liberator Concussive
武器Assault Rifle · Concussive持続力と弾薬容量が元に戻りました。
- 🗺️+3/-0▲ +326mo ago
Meteor Shower
マップEnvironment · Hazard致死性が大幅に低下し、回避しやすくなりました。
- 🔫+3/-0▲ +327mo ago
Laser Cannon
武器Support · Laserより汎用性が高まり、装甲を持つ敵に対して有効になりました。
- 🔫+3/-0▲ +327mo ago
Punisher
武器Primary · Pistolダメージ、持続力、群衆制御能力が向上しました。
- 🔫+2/-0▲ +22mo ago
M-1000 Maxigun
武器Heavy · LMG · Support視認性向上のための軽微な視覚的改善。
- ⚙️+1/-1≈ 06mo ago
Bile Titan
一般Enemy · Heavy · Terminid高難易度ミッションでの出現率が低下しました。
- 🔫+2/-0▲ +27mo ago
SMG-37 Defender
武器SMG · Close-Quarters · WeaponADS使用時の安定性が向上しました。
- ⚡+2/-0▲ +21mo ago
TX-41 Sterilizer
スキルStratagem · Gasエリア制御能力と持続性が向上しました。
- 🏆+2/-0▲ +21mo ago
Bile Titan
チャンピオンTerminid · Heavy範囲攻撃の危険性がわずかに低下しました。
- 🔫+2/-0▲ +22mo ago
Flamethrowers
武器Fire · Crowd Control群衆制御能力と妨害能力が大幅に向上しました。
- 🔫+2/-0▲ +22mo ago
PLAS-15 Loyalist
武器Sidearm · Plasma継戦能力と攻撃速度が向上しました。
- 🔫+2/-0▲ +22mo ago
P-11 Stim Pistol
武器Sidearm · Support回復効果が大幅に強化され、弾道の精度も向上しました。
- 🔫+1/-1≈ 02mo ago
CQC-20 Breaching Hammer
武器Melee · Heavyダメージがわずかに増加しましたが、隠密性は低下しました。
- 🔫+2/-0▲ +22mo ago
GL-52 De-Escalator
武器Grenade Launcher · Stratagem戦闘中のダウンタイムが短縮されました。
- 🔫+2/-0▲ +22mo ago
AC-8 Autocannon
武器Autocannon · Heavy発射速度が向上し、リロード時間が短縮されました。
- 🔫+1/-1≈ 07mo ago
SG-8P Punisher Plasma
武器Shotgun · Plasma直接的な弾丸ダメージが減少し、爆発による衝撃が大幅に増加しました。
- 🔫+2/-0▲ +27mo ago
SG-8S Slugger
武器Shotgun · Slug基本ダメージが向上し、貫通力が改善されました。
- 🔫+2/-0▲ +27mo ago
AR-23 Liberator
武器Assault Rifle全体的なダメージと耐久ターゲットへの有効性が改善されました。
- 🔫+2/-0▲ +27mo ago
PLAS-39 Accelerator Rifle
武器Plasma · Rifle取り回しが改善され、弾薬数が大幅に増加しました。
- +2/-0▲ +27mo ago
Fleshmob
EnemyIlluminate体力が減少し、弱点となるヘッドショット判定が追加されました。
- +2/-0▲ +27mo ago
Dragon roach
EnemyTerminid出現頻度が低下し、翼を破壊することで即死させるメカニズムが追加されました。
- +2/-0▲ +27mo ago
War Strider
EnemyAutomatonグレネードによる圧力が軽減され、新たな弱点が追加されました。
- 🔫+2/-0▲ +211mo ago
General Weapons
武器Combat · General信頼性が向上し、苛立たしいアニメーションや発射に関するバグが修正されました。
- ⚙️+2/-0▲ +211mo ago
General Systems
一般System · Bugfix全体的な安定性とQoL(利便性)の向上。
- 🔫+0/-2▼ -214mo ago
SG-225 Breaker
武器Shotgun減少していた弾薬容量が元の値に戻りました。
- ⚙️+2/-0▲ +219mo ago
SOS Beacon
一般Matchmaking · Socialプレイヤーの募集とロビー管理の信頼性が大幅に向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +219mo ago
PC Controls
一般UI · Input · PC操作の応答性とUIナビゲーションが改善されました。
- ⚙️+0/-2▼ -220mo ago
Scout Walker
一般Automaton · Enemy炎およびガス攻撃に対する耐性が低下しました。
- 🗺️+2/-0▲ +226mo ago
Volcanic Activity
マップEnvironment · Hazard火山噴火による危険性が減少しました。
- 🔫+2/-0▲ +226mo ago
EXO-45 Patriot
武器Exosuit · Heavy動作の信頼性が向上し、近接攻撃が一貫して行えるようになりました。
- ⚙️+2/-0▲ +227mo ago
Charger
一般Terminid · Heavy Armorヘッドショットで倒しやすくなり、一度に大量に出現する頻度が低下しました。
- 🔫+0/-2▼ -227mo ago
Breaker
武器Primary · Shotgun効率と安定性が低下しました。
- 🔫+0/-2▼ -227mo ago
Railgun
武器Primary · Anti-Armor重装甲のターゲットに対する有効性が低下しました。
- ⚡+2/-0▲ +227mo ago
Orbital Barrages
スキルStratagem · Area Denialより集中し、持続時間の長い軌道爆撃になりました。
- 🗺️+1/-1≈ 028mo ago
Eradicate Mission
マップMission · Objective戦闘はより困難になりましたが、目標達成までの時間が増加しました。
- ⚙️+2/-0▲ +228mo ago
Server
一般Network · Login · Infrastructureログインプロセスの簡素化と、サーバーエラーに関する通知の改善。
- ⚙️+2/-0▲ +228mo ago
Progression
一般Rewards · XP · Accountプレイヤーが自身の努力に対する報酬と進行状況を正しく受け取れるようになります。
- 🧰+1/-0▲ +120mo ago
SH-32 Shield Generator Pack
アイテムBackpack · Defense · Stratagem武器の互換性に関する問題を修正しました。
- 🔫+0/-1▼ -111mo ago
P-92 Warrant
武器Pistol · Sidearm · Guided信頼性と視覚的な洗練度が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +121mo ago
Impaler
一般Enemy · Stronghold · Automatonクラウドコントロールの過度な妨害を軽減し、不安定なターゲティング挙動を修正しました。
- 🔫+1/-0▲ +123mo ago
Recoilless Rifle
武器Anti-Tank · Rifle · Heavy着弾位置が完璧でなくても、装甲に対してより効果的になりました。
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