PatchDiff
ゲームニュース概要

AI

一般Opponent · City Management · System · Difficulty
2 パッチ最終変更 2mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Oct 17, 2025May 14, 2026Oct 17, 2025 — DEMO Update is available NOW! +0 / -0 (cum 0)May 14, 2026 — AI Building Construction HotFix +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixbuilding construction

      AIが都市で建物を建設できない不具合を修正し、AIが正しくインフラを開発できるようにしました。

    • 🎯BehavioraggressionHighLow

      Easy難易度のAIの攻撃性を抑え、新規プレイヤーにとってより遊びやすい体験を提供します。

      Easy難易度のAIの攻撃性が低下しました。

    • 🐛Bug fixstability

      Grollとの戦闘中にAIがフリーズする重大なバグを修正しました。

      Grollとの戦闘中のAIフリーズを修正しました。

AI balance history — Heroes of Might and Magic: Olden Era · PatchDiff