AI
一般Opponent · City Management · System · Difficulty
2 パッチ最終変更 3w ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixbuilding construction
AIが都市で建物を建設できない不具合を修正し、AIが正しくインフラを開発できるようにしました。
- ≈🎯BehavioraggressionHigh→Low
Easy難易度のAIの攻撃性を抑え、新規プレイヤーにとってより遊びやすい体験を提供します。
Easy難易度のAIの攻撃性が低下しました。
- ≈🐛Bug fixstability
Grollとの戦闘中にAIがフリーズする重大なバグを修正しました。
Grollとの戦闘中のAIフリーズを修正しました。