Cavalry
一般Horse · Cavalry
3 パッチ最終変更 30mo ago▲ +6
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixpositioning
特定のマップで Cavalry が浮遊する問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixWeapon Shufflingaudio triggerconstant→correct
騎乗中に武器をガチャガチャさせる音が常に鳴り続ける問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixserver logs
騎兵ユニットがいる状態でマップを切り替えた際に発生していたサーバー側のエラーログを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixRight Strikeinteraction
馬上で右方向へ攻撃した際に、時々動作が止まってしまう問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixMounted Attackinput
攻撃ボタンを押し続けているにもかかわらず、騎乗攻撃が停止してしまうバグを修正しました。
bugfix
- ▲🎯Behaviorcollision
馬同士のコリジョンがより正確になり、騎兵戦の操作感が向上しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixSprintingfunctionality
馬に乗った状態でのスプリントが意図通りに動作していなかった問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixSword Strikedelayincreased→normal
馬に乗った状態で剣で攻撃する際の意図しない遅延を削除しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixSword Strikehit registration
プレイヤーが自身の馬と敵に同時に当たった場合に、攻撃が当たらないバグを修正しました。
バグ修正
- ▼🎯BehaviorMeleeblock chance—→easier
徒歩のプレイヤーが騎兵からの攻撃をより簡単にブロックできるようになり、騎兵の圧倒的なパワーを抑制しました。
バランス調整