安定性の向上、海軍物理エンジンのバグ修正、および楽器へのサステインノート(持続音)の追加に焦点を当てたメンテナンスアップデートです。

Holdfast: Nations At War
Holdfast: Nations At Warで、複数の戦線での戦いに挑みましょう。ナポレオン時代と第一次世界大戦を舞台にした、マルチプレイヤー向けの一人称および三人称視点シューティングゲームです。1サーバーあたり150人以上のプレイヤーと共に、戦場へと突き進め!
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
XP増加、不気味なコスメティック、そして拡張コンテンツ「Age of Sail」のティーザーを含むハロウィンイベントが開催されます。
過去最高のプレイヤー数達成を記念し、公式サーバーにて期間限定の1.5倍XPイベントを開催します。
新しいアカウント連携、コントローラーのエイムアシストの改善、およびUIアップデートを含む、近日公開予定のコンソールクロスプレイリリースに向けた準備が行われました。
- Generalaccount linking—→New Method
ゲーム内報酬をより安定して受け取れるよう、公式Discordを介した新しいアカウント連携方法を導入しました。
- UIplatform icons—→Added
サーバーブラウザとゲーム内のスコアボードにプラットフォームアイコンが表示されるようになり、クロスプレイパートナーの識別が容易になりました。
- Controlleraim assist—→Improved
コントローラーユーザーの体験を向上させるため、全般的なコントローラーエイムアシストが調整されました。
- ControllerMelee Modeaim assist—→Added
コントローラープレイヤーに、よりバランスの取れた体験を提供するため、近接攻撃モードにわずかなエイムアシストが追加されました。
Squad Campのバランス調整、新規プレイヤー向けのQoL改善、および今後のコンソール版リリースに向けた準備に焦点を当てたアップデートです。
- Squad CampDeploymentcooldown—→2m m
Squad Campアビリティのクールダウンが2分に短縮され、より迅速な再展開が可能になりました。
- Flag BearerSquad Camp Spawnspawn limit1→2
Squad Campにスポーン可能なFlag Bearerの人数を1人から2人に増やしました。
- SurgeonSquad Camp Spawnspawn limit1→2
Squad Campにスポーン可能なSurgeonの人数を1人から2人に増やしました。
- Light InfantrySquad Camp Spawnspawn limit3→Unlimited
Squad CampにスポーンできるLight Infantryの人数制限を撤廃し、より大規模な小競り合いグループの編成を可能にしました。
- RiflemanSquad Camp Spawnspawn limit0→3
RiflemanがSquad Campでスポーンできるようになり、戦術的な柔軟性が向上しました。
- +3件
メモリ最適化と全般的なバグ修正に焦点を当て、ゲームの安定性を向上させるテクニカルアップデートです。
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+36/-0▲ +364mo ago
General
一般System · Community · Patch全般的な安定性とポリッシュの向上を行いました。
- ⚙️+7/-1▲ +630mo ago
Cavalry
一般Horse · Cavalry信頼性とレスポンスが向上しましたが、歩兵が防御しやすくなりました。
- 🦸+3/-0▲ +353mo ago
Infantry Officer
ヒーローOfficer · Support · Buffライン管理とタクティカルスポーンの有用性と使いやすさが向上しました。
- 🗺️+3/-0▲ +368mo ago
Port Nile
マップMap · Port移動およびリスポーンフローの改善。
- ⚙️+2/-0▲ +212mo ago
UI
一般Interface · Crossplay · Settingsクロスヘアとヘルスバーの視覚的なカスタマイズ性が向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +218mo ago
Audio
一般Settings · UI · Soundサラウンド環境のプレイヤー向けにオーディオの没入感が強化されました。
- 🦸+2/-0▲ +218mo ago
Officer
ヒーローCommand · Leader · Officer増援命令が意図した持続時間まで有効になるようになりました。
- ⚙️+2/-0▲ +212mo ago
Controller
一般Input · Accessibilityコントローラープレイヤーにとって、大幅なQoL(利便性)と戦闘の改善が行われました。
- ⚙️+2/-0▲ +213mo ago
Squad Camp
一般Deployment · Squads再展開の高速化と、新規プレイヤーの分隊への統合が改善されました。
- ⚙️+2/-0▲ +220mo ago
Building Legacy
一般Progression · Rewards · Classクラスレベルを上げることでプレミアム通貨と称号を獲得できる新しい方法が追加されました。
- 🗺️+2/-0▲ +230mo ago
Empire Map
マップMap · Empire視覚的な改善と、不正なスポーン地点の修正。
- 🔫+2/-0▲ +253mo ago
Artillery
武器Heavy · AoE · Long Range意図したダメージ半径の復元と、照準の柔軟性が向上しました。
- 🦸+2/-0▲ +253mo ago
Sapper / Engineer
ヒーローBuilder · Support建設プロセスおよびメニュー操作における大幅なQoL向上が行われました。
- ⚙️+2/-0▲ +263mo ago
Administrators
一般Admin · QoLサーバー管理者の移動能力とコントロールが大幅に向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +263mo ago
Game Servers
一般Server · Backend · Performanceマップ遷移が高速化され、サーバーホスト向けのより詳細なコントロールが可能になりました。
- 🗺️+2/-0▲ +268mo ago
Fort Al Farid
マップMap · Fort大砲に関する重大なバグの修正と、攻撃側のリスポーン体験の向上。
- ⚙️+0/-2▼ -271mo ago
Surgeons
一般Healer · Support回復が環境的および状況的な制約によってより制限されるようになりました。
- 🗺️+2/-0▲ +271mo ago
Siege Maps
マップSiege · Defense攻城戦シナリオにおいて、防衛側の維持力が大幅に向上しました。
- 🗺️+1/-1≈ 071mo ago
Autumn Watch
マップMapパフォーマンスが向上しましたが、マップから騎兵が完全に削除されました。
- 🦸+1/-0▲ +113mo ago
Flag Bearer
ヒーローSupport · Objectiveアニメーションのエクスプロイトを修正。
- 🦸+1/-0▲ +113mo ago
Surgeon
ヒーローHealer · Support回復能力がより安定し、クラッシュが発生しにくくなりました。
- 🗺️+1/-0▲ +120mo ago
Fort Schwarz
マップMap · Army Siege · Navigationマップ上の高所へのアクセス性が向上しました。
- 🗺️+1/-0▲ +125mo ago
Maps
マップEnvironment · Optimization · Bugfix複数のマップでパフォーマンスが向上し、さまざまなジオメトリおよびインタラクションのバグが修正されました。
- ⚡+1/-0▲ +14mo ago
Instruments
スキルMusic · Social音楽的表現と楽曲の質の向上。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
XP Gain
一般Progression · Eventイベント期間中、すべてのクラスのレベルアップが加速します。
- 🦸+1/-0▲ +113mo ago
Light Infantry
ヒーローInfantry · Light制限なくSquad Campに集結できるようになりました。
- 🦸+1/-0▲ +113mo ago
Rifleman
ヒーローInfantry · RifleSquad Campでのスポーンが可能になりました。
- 🦸+1/-0▲ +113mo ago
Musician
ヒーローSupportSquad Campにおけるサポートの存在感をわずかに強化できます。
- 🦸+1/-0▲ +113mo ago
Carpenter
ヒーローSupport · EngineerSquad Campでの要塞化と修理が高速化されます。
- 🦸+1/-0▲ +113mo ago
Sergeant
ヒーローLeader · SupportSquad Campでより多くのリーダーシップを確保できるようになります。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Controller UI
一般Console · UIコントローラーユーザーにとって、現在の戦闘状態がより明確になりました。
- ⚙️+1/-0▲ +120mo ago
Orders System
一般UI · Progression · Objectivesオーダーの追跡および報酬システムの明快さと信頼性が向上しました。
- 🗺️+1/-0▲ +120mo ago
Fort Al-Farid
マップMap · Bugfix重要な目標地点の占領および視覚的なバグを修正しました。
- 🔫+1/-0▲ +125mo ago
Firearms
武器Musket · Combat視覚的な明瞭度の向上と、入力レスポンスの改善。
- ⚡+0/-1▼ -125mo ago
Melee
スキルCombat · CQCキックメカニクスの制限強化とカメラ視点の調整。
- 🔫+1/-0▲ +125mo ago
Fists
武器Melee素手での戦闘への切り替え時のアクセシビリティと速度が向上しました。
- 🗺️+1/-0▲ +130mo ago
Spanish Farm
マップMap · Artillery固定防御陣地の火力が向上しました。
- 🗺️+1/-0▲ +153mo ago
Foxhole Map
マップMap · Tactical窓位置のアクセシビリティと戦闘における実用性が向上しました。
- 🦸+1/-0▲ +160mo ago
Russian Officer
ヒーローOfficer · Russian · Sword剣の上方向攻撃のダメージを修正しました。
- 🔫+1/-0▲ +163mo ago
Italian Flag
武器Italy · Flag · Meleeパフォーマンスの向上と、サイズおよびリーチの標準化が行われました。
- 🗺️+1/-0▲ +168mo ago
Glacier
マップMap · Winter全体的なブラッシュアップとナビゲーションの改善。
- ⚙️+0/-1▼ -171mo ago
Drowning
一般Environment · Survival水中に留まることが大幅に危険になりました。
- 🗺️+0/-1▼ -171mo ago
Sacred Valley
マップMap · Army Front騎兵の存在感が減少しましたが、スポーンロジックが修正されました。
- ⚙️+1/-0▲ +1106mo ago
Spectator Camera
一般Admin · UI管理者および観戦者向けの観察ツールが改善されました。
- ⚙️+1/-0▲ +1106mo ago
User Interface
一般UI · QoL画面の視認性とUIの柔軟性が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +1106mo ago
Ships
一般Naval · CombatフレンドリーファイアOFFモードにおける船の誤破壊を軽減しました。
- ⚙️+1/-0▲ +1106mo ago
Riflemen
一般Rifle · CommunicationRiflemenの意図した通信機能を復旧しました。
- 🗺️+0/-0≈ 04mo ago
Naval Physics
マップSailing · Ships海上の移動および環境の安定性と予測可能性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 09mo ago
Halloween Cosmetics
一般Cosmetic · Event新しい季節限定のビジュアルおよびオーディオカスタマイズが利用可能です。
- ⚙️+0/-0≈ 09mo ago
Age of Sail Expansion
一般Naval · Expansion · Future今後のアップデートで海戦ゲームプレイの大幅なオーバーホールが行われます。
- 🦸+0/-0≈ 018mo ago
Trench Raider
ヒーローInfantry · Assault銃器に対する生存率が低下しました。
- 🦸+0/-0≈ 018mo ago
Engineer
ヒーローSupport · Builder土嚢の要塞におけるコリジョンと視覚的な整合性が改善されました。
- 🦸+0/-0≈ 022mo ago
Officer/Sergeant
ヒーローLeader · Command指揮列への加入がより安定しました。
- 🦸+0/-0≈ 025mo ago
Sapper
ヒーローEngineer · Support建築物の配置および装備の破壊可能性に関するバグ修正。
- 🗺️+0/-0≈ 030mo ago
Linburg
マップMap · Environmentマップの一貫性を向上させるための視覚的およびプロップの修正。
- ⚙️+0/-0≈ 030mo ago
Visual Effects
一般VFX · Visualsパーティクルと色の調整および様々なバグ修正。
- 🔫+0/-0≈ 053mo ago
Mauser
武器Rifle · Infantry銃剣モデルの視覚的な修正が行われました。
- ⚙️+0/-0≈ 060mo ago
Map Voting
一般UI · Server投票者のためのマップ履歴をわずかに拡張しました。
- ⚙️+0/-0≈ 060mo ago
Admin Tools
一般Admin · System管理者の蘇生ツールが完全に機能し、安定しました。
- 🦸+0/-0≈ 063mo ago
Italian Infantry Officer
ヒーローOfficer · Infantry旗のスポーンに関する視覚的な修正が行われました。
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