Drowning
一般Environment · Survival
1 パッチ最終変更 71mo ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▼📊Numericdamage over timelinear→scaling
プレイヤーが水中に留まる時間が長くなるほど、受けるダメージが増加するようにしました。
バランス調整
プレイヤーが水中に留まる時間が長くなるほど、受けるダメージが増加するようにしました。
バランス調整