General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈✨NewContent Creator Rewards—→Added
コンテンツクリエイタープログラムの参加者に向けた新しい報酬システムを導入しました。
new
- ≈🐛Bug fixBug fixes
バージョン v3.1.9431.26805 には、2つの機能改善と2つのバグ修正が含まれています。
メンテナンス
- ▲📊NumericXP Gain1x→1.5x x
7月18日から7月21日まで、公式サーバーにてプレイヤーがオーダーやシリング報酬をアンロックしやすくするため、1.5倍のXPを付与します。
期間限定イベント
- ≈🐛Bug fixBug Fixes
バージョン 3.00.2 では、リリース後のゲーム安定化のため、15件のバグ修正と2件の全般的な機能追加および改善を実装しました。
Version 3.00.2
- ≈🎯BehaviorServer Stability
同時接続数9,700人超という記録的なピーク時においても、サーバーは安定した状態を維持しました。
リリース後
- ≈🔁Reworkaccount linking—→New Method
ゲーム内報酬をより安定して受け取れるよう、公式Discordを介した新しいアカウント連携方法を導入しました。
新しいDiscord連携システム。
- ≈•OtherConsole Release—→July 9th 2025
Holdfast: Nations At Warは、2025年7月9日にXbox Series S/XおよびPlayStation 5/Proでリリースされる予定です。
Xbox Series S/XおよびPS5/Proのリリース日。
- ▲🎯Behaviormemory utilisation
パフォーマンス向上のため、特にメモリ使用量の削減を目的とした3つの新しい最適化を導入しました。
最適化
- ≈🐛Bug fixbugs
ゲーム全体の安定性と信頼性を向上させるため、24件の様々なバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🎯Behaviorreload indicatorAlways show→Hidden when empty
弾薬が切れている場合、リロードインジケーターのヒントが表示されないようになりました。
- ≈🐛Bug fixclient stability
クライアント側で繰り返し発生していた複数の例外エラーと、稀に発生していたサーバーのハングアップ問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixscore display
プレイヤーのスコアが無限に上昇する視覚的なエラーに対する実験的な修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixKingsman Bay
Kingsman Bayの洞窟付近における不適切なLODを修正しました。
- ▲🛠QoLclass XP visibility—→Added
LVLアイコンにホバーすることで、クラスレベルの経験値を確認できるようになりました。
quality
- ▲📊NumericMight & Disciplinerequirementshigher→lower
「Might & Discipline」フィートチェーンの達成条件を緩和しました。
numeric
- ▲📊NumericGrand Leadershiprequirementshigher→lower
デイリーミッション「Grand Leadership」の達成条件を緩和しました。
numeric
- ≈🐛Bug fixsoldier rank displayincorrect→correct
兵士のランクが正しく表示されない、または0にリセットされたように見える視覚的なバグを修正しました。
bugfix
- ≈📝Textspawn menugeneric→Wait Until Next Round
シングルライフモードのスポーンメニューのメッセージを、より分かりやすく書き換えました。
text
- ≈✨NewOrder Completed notificationAll→Self
ゲームチャットにおいて、全員のオーダーアンロックを表示するか、自分自身のもののみを表示するかを選択できるゲーム設定を導入しました。
チャット内での他プレイヤーのオーダーアンロックの表示/非表示を切り替える設定を追加しました。
- ≈✨NewSquad NotificationEnabled→Toggleable
ゲームチャットにおいて、プレイヤーが分隊に参加または脱退した際の通知メッセージを有効または無効にするゲーム設定を導入しました。
分隊の参加/脱退メッセージを無効にする設定を追加しました。
- ≈🐛Bug fixDefault PortraitCommoner→Service
デフォルトのポートレートが「Service」ではなく誤って「Commoner」に設定されていた問題を解決しました。
デフォルトポートレートの誤った割り当てを修正しました。
- ≈🐛Bug fixRank Color
プレイヤーが次の兵士ランク帯に到達した際に、色が正しく表示されない問題を解決しました。
ランク帯の色の表示を修正しました。
- ≈🐛Bug fixWhite HorsesFree→DLC Required
白い馬を装備する際に Loyalist Edition DLC が不要となっていた問題を解決しました。
白い馬に対するDLC要件を復元しました。
- ≈🐛Bug fixBackpack Visuals
砲兵兵器を操作している際に、バックパックが浮いて見える問題を解決しました。
砲兵付近でのバックパックの浮遊バグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixSecret Feat RewardsHidden→Visible
完了済みのシークレットフィートを選択した際に、その報酬が表示されない問題を解決しました。
完了済みシークレットフィートの報酬の可視性を修正しました。
- ≈🐛Bug fixModded Server Exit
MOD導入サーバーから退出する際に発生していた問題を解決しました。
MODサーバー退出時のクラッシュまたはフリーズを修正しました。
- ≈🐛Bug fixClass LevelsIncorrect→Correct
ラウンド終了画面でクラスレベルが正しく表示されない問題を解決しました。
ラウンド終了画面のレベル表示を修正しました。
- ▲🎯Behaviorperformance
プレイヤー数の多いサーバーでのパフォーマンスを改善しました。引き続き調整を行っています。
performance
- ▲🎯Behaviorperformance
船を利用するマップに特化したパフォーマンス改善を行いました。
performance
- ▲🎯Behaviorperformance
全般的なパフォーマンス低下の事例を解決しました。
performance
- ≈🎯BehaviorUI visibilityvisible→hidden
対立勢力のスポーンセクションの距離が表示されないようになりました。主に海戦モードに影響します。
UI
- ≈🐛Bug fixAMD FSR
AMD FSR使用時に発生していた再発性の例外(クラッシュ)を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixSquad Notifications
分隊加入通知ポップアップが表示される際に発生していた再発性の例外を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixBanners
遠距離におけるプレイヤーバナーのちらつきを軽減するための実験的な修正を実装しました。
visual
- ≈🐛Bug fixBeds
ベッドとインタラクトした際にプレイヤーがバグを起こす問題を修正しました。
bugfix
- ▲✨NewController Support—→Added
画面上キーボード、帆の操作、感度およびデッドゾーン設定を含む、完全なコントローラーサポートを追加しました。
new
- ▲✨NewUI ScaleFixed→Adjustable
小型ディスプレイでの視認性を高めるため、ゲーム内およびメニューUIのスケーリング機能を導入しました。
quality
- ▲🐛Bug fixSteam Deck Compatibility
ドッキング時のキーボード/マウス入力やゲームの起動失敗など、Steam Deckにおける複数の問題を修正しました。
bugfix
- ▲🎯BehaviorMemory Management
メモリリークを防ぐため、マップロード間のメモリ解放を最適化しました。
optimization
- ▲🎨VisualVoIP IconsSingle Color→Dynamic Color
近接チャットとOfficerチャットを区別するため、VoIPアイコンの色が変わるようになりました。
quality
- ≈🐛Bug fixserver performance
ゲームサーバーのパフォーマンスが時間とともに低下する問題を解決しました。
パフォーマンスの修正
- ≈🛠QoLcontroller UI
コントローラー操作のテキスト折り返しを改善し、キャラクターアビリティを単一のラベルに統合しました。
UIの改善
- ≈🎯Behaviorserver matchmaking
同期の問題によりプレイヤーが誤ったサーバーに参加するのを防ぐための試験的な修正を実装しました。
試験的な修正
- ≈🐛Bug fixgame stability
keybind.ini ファイルのパスが見つからない場合にゲームロード時に発生するクラッシュの試験的な修正を行いました。
クラッシュの修正
- ≈🐛Bug fixchat permissions
管理者ではないプレイヤーが管理者チャットチャンネルに切り替えられるバグを修正しました。
セキュリティの修正
- ▲📊NumericFSR2.0→3.0
画質向上のため、FSRをバージョン3.0にアップグレードしました。
numeric
- ▲📊NumericDLSSprevious→3.5.10
品質向上のため、DLSSをバージョン3.5.10にアップグレードしました。
numeric
- ≈✨NewMicrophone Echosetting—→Added
マイクエコー設定を常にオンにするオプションを追加しました。
new
- ≈✨NewUpscalingtoggle—→Added
ビデオ設定からアップスケーリングを無効化できるようになりました。
new
- ≈✨NewFlora Movementtoggle—→Added
ぼやけを軽減するため、草と木の風による揺れを無効にするオプションを追加しました。
new
- ▲🎯BehaviorLobbyserver list
サーバーリストが正常に読み込まれない稀なケースを軽減しました。
behavior
- ▲🛠QoLText Fieldscursor position
テキスト入力フィールドにおいて、プレイヤーがクリックした正確な位置にカーソルが表示されるようになりました。
quality
- ▲🐛Bug fixVoIPstability
モノラルからステレオに切り替えた際にVoIPが機能しなくなる問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixAudiovolume
モノラルとステレオを切り替える際にオーディオボリュームがリセットされる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixaudio clipping
オーディオクリッピングの問題に対処するための実験的な修正を実装しました。
実験的修正
- ≈🐛Bug fixin-game store
ゲーム内ストアページが意図した通りに機能しなかった問題を解決しました。
修正済み
- ≈🐛Bug fixvisual artifacts
ピンク色のオブジェクト(テクスチャ欠落)が表示される複数の箇所を修正しました。
修正済み
- ≈🐛Bug fixmap loading
マップロード中にプレイヤーがスタックするバグに対する実験的な修正を行いました。
実験的修正
- ≈🐛Bug fixfaction jingles
ラウンド終了時の陣営ジングルが再生されなかった問題を修正しました。
修正済み
- ≈🐛Bug fixframerate setting
グラフィックプリセットを変更すると、プレイヤーが設定したフレームレートがリセットされるバグを修正しました。
修正済み
- ≈🛠QoLloading screens
より鮮明にするため、ゲームのマップロード画面の解像度を上げました。
改善済み
- ▲🎯Behaviorperformance
ゲームパフォーマンスを以前のバージョンと同等のレベルに戻すための最適化を実装しました。
最適化
- ≈•OtherSteam Deck compatibility—→Proton 8.0-3
Steam Deckで起動の問題が発生しているプレイヤーは、Proton 8.0-3を使用することを推奨します。
回避策
- ≈🐛Bug fixchat visibility
他のプレイヤーが入力している際に、チャットのフェードアウトが解除されない既知の問題があります。
既知の問題
- ≈🎯Behaviorserver stability
接続の信頼性を向上させるため、断続的に発生していたサーバーの安定性の問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixbug fixes
ゲーム全体の安定性と正確性を向上させるため、18件のバグ修正を実装しました。
- ≈✨Newfeatures
ゲーム体験を向上させるため、9つの新機能と改善を追加しました。
- ▲🛠QoLFPS
海面およびUIの最適化により、大幅なFPS向上を達成しました。
performance
- ▲🛠QoLRAM usage
メインメニューを最適化し、推奨RAM要件を下回るプレイヤーを支援する機能を導入しました。
performance
- ≈🎯BehaviorDisplay ModeExclusive→Borderless
マルチタスクを容易にするため、デフォルトのディスプレイモードをフルスクリーンボーダーレスに変更しました。
quality
- ▲🐛Bug fixStability
海軍サーバー、ゲームチャット、およびサーバー側の爆発によるメモリリークに関連する様々なクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmod loading
MODが正しい順序で読み込まれない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixspawn menu
MOD制服を使用している際にスポーンメニューに表示される警告を解決しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcapture points
キャプチャーポイントを使用しているMODマップが読み込みに失敗する問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixphysics layer
一部のgabionsに適用されていた物理レイヤーを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixhealing score
あるマップでの回復スコアが、次のマップに誤って適用されるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixplayer speed
Port Nileの特定の階段で、プレイヤーの移動速度が不当に上がってしまう問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixlatency
アメリカサーバーに影響していたレイテンシ問題を解決しました。
bugfix
- ≈•Othergame engine—→Latest Patch
安定性向上のため、ゲームエンジンを最新のパッチリリースに更新しました。
- ▲🎯Behaviorframerate
ラウンド中にプレイヤーがスポーンする際のフレームレート低下を軽減するため、スポーンプロセスを最適化しました。
- ▲🎯Behaviorchat stutter
チャットを最適化し、特に「Shouts in Chat」を有効にしているプレイヤーのスタッタリングを軽減しました。
- ▲🎯Behaviorstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、ガベージアロケーションを削減しました。
- ≈🐛Bug fixT-Posing
スポーン直後にプレイヤーが1フレームだけTポーズになる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixaudio slider
旗がはためく音が、Environmentオーディオスライダーに正しく連動するようになりました。
- ▲🛠QoLuniforms
パフォーマンス向上のため、複数の陣営にわたる様々な制服を最適化しました。
最適化
- ▲🛠QoLweapon models
ゲームパフォーマンス向上のため、武器モデルを最適化しました。
最適化
- ▲🎯Behaviorcarriable ladders
ガベージコレクションを削減し、全体的なパフォーマンスを向上させるため、梯子を最適化しました。
最適化
- ≈🐛Bug fixweapon swapping
武器の切り替え時にプレイヤーが立っているように見えるバグを修正しました。
修正
- ▲🛠QoLregiment leader names
連隊リーダーの名前が、レジストリ上の連隊の階級に従ってロードされるようになりました。
改善
- ▲🐛Bug fixPianoframerate
プレイヤーがピアノで曲を演奏した際にフレームレートが低下するバグを修正しました。
パフォーマンスの修正
- ▲🐛Bug fixocean visibilityInvisible→Visible
グラフィックプリセットで「Low」を使用している際に、海が透明になる問題を解決しました。
グラフィックの修正
- ≈🐛Bug fixgame launch
特定のAMD GPUを使用している一部のプレイヤーに発生していた、クラッシュおよび起動失敗の問題を修正しました。
- ▲🎯BehaviorRoleplay Gestureschattingblocked→allowed
ロールプレイのジェスチャーを行っている間も、チャットを継続できるようになりました。
QoL
- ▲🛠QoLMap Loadload time—→faster
ロード時間を短縮するため、マップロード時のオーディオインスタンス化を最適化しました。
最適化
- ▲🛠QoLServer Adminrc commands—→expanded
shiplist および playerlist コマンドを再構成し、サーバー管理者のための追加機能を追加しました。
QoL
- ≈🐛Bug fixspectator scores
初回スポーン前に観戦している際、増援数とスコアの値が正しく表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixSlayingrespawn logic
Assaultモードにおいて、管理者がプレイヤーをキルしてもリスポーンできてしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsnow particles
雪のパーティクルエフェクトに関する問題を修正しました。