M
Maps
マップEnvironment · Optimization · Bugfix
2 パッチ最終変更 25mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixHeartmound
Heartmound において、キャプチャーポイントが2回表示される問題を修正しました。
UIの修正
- ≈🐛Bug fixPort Nile
Port Nile において、旋回砲が見えなくなっていた問題を修正しました。
ビジュアルの修正
- ≈✂️RemovedOasisDuplicate Cannon→Removed
Oasis において、プレイヤーが砲を移動させるのを妨げていた重複した大砲を削除しました。
コリジョンの修正
- ≈✂️RemovedCamp SalamancaDuplicate House→Removed
Camp Salamanca において、重複していた家を削除しました。
クリーンアップ
- ▲🎯Behaviorperformance—→Optimized
Autumn Watch, Marquette, Heartmound, Sacred Valley, および Aspern にパフォーマンス最適化を適用しました。
- ≈🐛Bug fixspawn area
Glacier において、プレイヤーが洞窟の上にスポーンできてしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcannon
Tahir Desert で大砲が動かなくなっていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixrocket launcher
Aspern でロケットランチャーの設置場所が固定されていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixinteractable gate
Port Nile でインタラクトしにくかったゲートを修正しました。
- ≈🐛Bug fixtexture
Marquette でテクスチャが正しくなかった柱を修正しました。