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AI

一般Enemy · AI · Combat · Boss
3 パッチ最終変更 65mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Feb 28, 2020Mar 18, 2021Feb 28, 2020 — Update 1.2.1 - Hotfix +0 / -0 (cum 0)Mar 9, 2021 — Update 1.5 - Bug Fixes and Known Issues +1 / -1 (cum 0)Mar 18, 2021 — Update 1.5.0.2 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Mar 18, 2021·Update 1.5.0.2
    • 🐛Bug fixpathing

      SpiderおよびAssassinが、到達不能な場所で動けなくなったり死亡したりすることがある問題を修正しました。

      SpiderおよびAssassinのスタック/死亡問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixstuck behavior

      ボスやImmolatorsがスタックする可能性があったバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixfire damage

      火を扱うGruntsが意図したよりも多くの火炎ダメージを与えていた問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixhitboxtoo largeintended

      不当なヒットを防ぐため、Assassinが虫形態の時のヒットボックスを修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorWhisperdurationends on deathends on banish

      ウィスパーメカニクスが、Assassinの死亡時に即座に終了するのではなく、追放が始まるまで持続するようになりました。

      behavior

  2. Feb 28, 2020·Update 1.2.1 - Hotfix
    • 🐛Bug fixSpidermovement

      Spidersが動けなくなったり、ダウンしているプレイヤーに繰り返しぶつかったりする問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixButcherpositioning

      Davant RanchにおいてButcherが下の階にテレポートする問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixImmolatortargeting

      2人のプレイヤーがフェンスを挟んで反対側にいる際のターゲット設定の問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixLeechessurvival

      Meatheadsが死亡してもLeechesが稀に生存していた問題を修正しました。

      bugfix