AI
一般Enemy · AI · Combat · Boss
3 パッチ最終変更 65mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixpathing
SpiderおよびAssassinが、到達不能な場所で動けなくなったり死亡したりすることがある問題を修正しました。
SpiderおよびAssassinのスタック/死亡問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstuck behavior
ボスやImmolatorsがスタックする可能性があったバグを修正しました。
bugfix
- ▼🐛Bug fixfire damage
火を扱うGruntsが意図したよりも多くの火炎ダメージを与えていた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixhitboxtoo large→intended
不当なヒットを防ぐため、Assassinが虫形態の時のヒットボックスを修正しました。
bugfix
- ▲🎯BehaviorWhisperdurationends on death→ends on banish
ウィスパーメカニクスが、Assassinの死亡時に即座に終了するのではなく、追放が始まるまで持続するようになりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixSpidermovement
Spidersが動けなくなったり、ダウンしているプレイヤーに繰り返しぶつかったりする問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixButcherpositioning
Davant RanchにおいてButcherが下の階にテレポートする問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixImmolatortargeting
2人のプレイヤーがフェンスを挟んで反対側にいる際のターゲット設定の問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixLeechessurvival
Meatheadsが死亡してもLeechesが稀に生存していた問題を修正しました。
bugfix