アップデート 2.8.0.3 では、Uppercut のダメージと予備弾薬の強化に重点を置き、あわせていくつかの重要な安定性の修正と特性の改善が行われました。

Hunt: Showdown 1896
Hunt: Showdown 1896は、残酷なまでの達成感を味わえるエクストラクション・シューターです。歪んだ怪物たちを追跡し、冷酷なPvPを勝ち抜きましょう。歴史から消し去られた、汚染された辺境の地で賞金首を狩ってください。チームを組めば、生き残れるかもしれません。すべてを失って死ぬか、すべてを手にして脱出するか。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
アップデート 2.8.0.1 では、消失していたカスタム Special Long Ammo を復旧し、POIの密度および弾薬メタの変化に関するコミュニティのフィードバックに対応しました。
アップデート 2.7.1.2 は、ポリッシュと安定性に焦点を当てた小規模なクライアントアップデートであり、ゼロダウンタイムプロセスを通じて展開されます。
ホットフィックス 2.7.0.3 では、特性 All Ears が削除され、Bounty Clash のスポーン問題および PS5 の安定性が改善されました。
アップデート 2.6.0.1 では、エコノミーの調整、Story Challenges の時間制限の撤廃、および進行状況と統計追跡のバグ修正に重点を置いています。
アップデート 2.5.0.1 では、UI、マップマーカー、およびミッション遷移に関するクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の修正に重点を置いています。
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+38/-8▲ +301mo ago
General
一般System · Stability · UIクライアントの安定性とビジュアルの忠実度が大幅に向上しました。
- ⚙️+7/-2▲ +589mo ago
Hunters
一般Player · Progression · Utility不規則な回避行動にペナルティを課す一方で、乗り越え動作やジャンプ時のスタミナを改善した、より現実的な移動に変更されました。
- ⚙️+5/-3▲ +256mo ago
Hunter
一般Player · Mechanics · Movement連携が向上し、体力の回復コストが低下しましたが、PvPからのXP獲得量が減少しました。
- ⚙️+8/-0▲ +822mo ago
Traits
一般Customization · Progression新しいユーティリティ特性により、サステイン能力とルートの選択肢が向上します。
- ⚙️+6/-1▲ +550mo ago
Book of Weapons
一般Progression · Mastery · Economy装備の入手方法が大きく変わり、多くの強力なツールをより早い段階で利用できるようになります。
- ⚙️+4/-1▲ +384mo ago
Bounty Hunt
一般Matchmaking · Economy · Multiplayerマッチ内のプレイヤー数が増加し、トークン保持者の猶予が厳しくなりましたが、脱出タイマーは緩和されました。
- 🔫+5/-0▲ +525mo ago
Melee Attachments
武器Melee · Weapon近接アタッチメントがより速く、信頼性が高く、効率的になりました。
- 🏆+1/-4▼ -393mo ago
Hellhound
チャンピオンAI · Enemyヘッドショットやボディショットで倒しやすくなりましたが、近接戦ではより回避的になりました。
- 🧰+1/-3▼ -284mo ago
Flash Bomb
アイテムConsumable · Crowd Control · Equipment敵を盲目にする効果範囲が大幅に拡大しました。
- 🔫+3/-1▲ +215mo ago
Shotguns
武器Shotgun · Close Quarters · Combat拡散がより予測可能になり最大射程が向上しましたが、中距離での威力はわずかに低下しました。
- ⚙️+4/-0▲ +419mo ago
General Gameplay
一般System · Bugfixes · Mechanics毒ダメージが復旧し、特性やルートに関する不具合が修正されました。
- ⚙️+4/-0▲ +483mo ago
Tutorial
一般New Player · Onboarding · Tutorial学習フェーズにおけるペナルティが軽減され、新規プレイヤーがよりスムーズに導入できるようになりました。
- 🔫+0/-4▼ -419mo ago
Shredder
武器Weapon · Specialistコスト、弾薬、および爆発効果に大幅な下方修正が入りました。
- 🔫+4/-0▲ +429mo ago
Dolch 96
武器Pistol · DolchDolch 96 のユーティリティとダメージプロファイルが大幅に拡張されました。
- 🦸+3/-1▲ +287mo ago
Hunter
ヒーローPlayer · Mechanics · Sustainワールド内でのインタラクションが高速化し、回復および蘇生メカニクスがより信頼できるようになりました。
- ⚙️+2/-2≈ 092mo ago
Bloodline & Economy
一般Economy · Progression新規プレイヤーのスタートは改善されたが、ランクアップによる資産蓄積は大幅に鈍化。
- 🔫+2/-2≈ 093mo ago
Melee Weapons
武器Melee · CombatAI への特定の弱点に基づき、近接武器の種類ごとに役割がより明確になりました。
- ⚙️+3/-0▲ +319mo ago
Audio
一般Sound · Immersion · QoL競技的なプレイに向けたオーディオの明瞭性とデフォルト設定の改善。
- 🔫+3/-0▲ +329mo ago
LeMat Mark II
武器Rifle · LeMat · Revolverショットガンシェルの信頼性とUIに関する重大な問題を修正しました。
- ⚙️+1/-2▼ -183mo ago
Gunplay
一般Combat · Movement · QoL武器の取り回しがスムーズになり、近接攻撃のリーチが向上したが、中口径弾の貫通力が低下。
- ⚙️+3/-0▲ +319mo ago
UI & Menus
一般Interface · QoLメニューナビゲーションとプログレッション追跡における大幅なQoL向上が行われました。
- 🔫+2/-1▲ +119mo ago
Weapons & Tools
武器Combat · Gearハイエンド武器の信頼性が向上しましたが、Auto-4 Shorty のプログレッションに重大な変更がありました。
- 🧰+3/-0▲ +365mo ago
Full Metal Jacket
アイテムAmmo · Penetration壁抜きや金属構造物の貫通において、大幅に実用的になりました。
- ⚡+3/-0▲ +383mo ago
Explosives
スキルProgression · Explosives爆発物のアンロック速度が大幅に向上しました。
- ⚙️+2/-1▲ +184mo ago
Waterdevil
一般Boss · AI倒しやすくなり感知能力も低下しましたが、リスポーン速度が上がりました。
- 🧰+3/-0▲ +384mo ago
Poison Bomb
アイテムExplosive · Area Denialより危険で持続的なエリア拒否が可能になりました。
- ⚙️+2/-1▲ +188mo ago
Poison Damage
一般Mechanic · Sustain毒は回復を妨げる致命的な危険となり、Antidote Shotsが不可欠になります。
- ⚙️+3/-0▲ +3102mo ago
Backend & Connectivity
一般Network · Systemバックエンドエラーによる装備喪失のリスクを軽減し、ログインの安定性を向上させました。
- ⚙️+0/-2▼ -225mo ago
Immolator
一般AI · Enemy · Special屋内戦闘に混沌とした突撃部隊の要素を追加します。
- ⚙️+0/-2▼ -240mo ago
Hellhounds
一般AI · Enemy · Combat新しいマスクのバリエーションにより、ヘッドショットでの撃破が困難に。
- 🗺️+2/-0▲ +240mo ago
World
マップEnvironment · Map · AIAIのトリガーと環境インタラクションに軽微な調整が行われました。
- ⚙️+1/-1≈ 065mo ago
AI
一般Enemy · AI · CombatAIのパス検索およびターゲット設定に関するバグの全般的なクリーンアップを行いました。
- ⚙️+2/-0▲ +266mo ago
Performance
一般Optimization · Stuttering · System安定性とFPSが大幅に向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +292mo ago
Quickplay
一般Game Mode · Matchmaking · UI無料で Hunter を獲得できる、ハイリスクな新しいソロモード。
- 🔫+2/-0▲ +225mo ago
Springfield M1892 Krag
武器Rifle · Marksmanボルトアクション時の排出挙動を修正しました。
- 🔫+2/-0▲ +229mo ago
Caldwell Pax
武器Pistol · Caldwell · Rifleアンロックランクが意図した値に復元されました。
- 🔫+1/-1≈ 050mo ago
Romero 77
武器Rifle · Single-shot · Shotgun最高峰の遠距離用ショットガンとなりましたが、価格が上昇しました。
- 🧰+1/-1≈ 086mo ago
Concertina Bomb
アイテムEquipment · Trap · Tool移動を止める能力は向上しましたが、価格が大幅に上昇しました。
- ⚙️+2/-0▲ +290mo ago
General Bugfixes
一般Bugfix · System · Stabilityビジュアルおよび基本的なインタラクション全般におけるポリッシュと安定性の向上。
- 🔫+2/-0▲ +21mo ago
Uppercut
武器Shotgun · Close Quarters殺傷能力と弾薬容量が向上し、Haymaker に対してより競争力を持つようになりました。
- ⚙️+2/-0▲ +27mo ago
Story Challenges
一般Economy · Challengesストーリーコンテンツがより安価になり、永続的にアクセス可能になりました。
- 🔫+2/-0▲ +225mo ago
Fusee / Flare Pistol
武器Tool · Utilityユーティリティ性と視認持続時間が向上しました。
- 🔫+2/-0▲ +229mo ago
Drilling Weapon Family
武器Rifle · DrillingDrilling ファミリーの武器選択肢が拡大しました。
- ⚙️+2/-0▲ +248mo ago
Event Clues
一般Event · Economyイベント参加による報酬が増加しました。
- 🧰+2/-0▲ +265mo ago
Spitzer
アイテムAmmo · Penetration壁や金属を撃ち抜く際の有用性が向上しました。
- ⚡+2/-0▲ +283mo ago
Healing
スキルProgression · Healing回復アイテムの使用によるアンロック速度が向上しました。
- ⚙️+1/-1≈ 084mo ago
Meathead
一般Boss · AI視覚を失いましたが、ヒルを偵察として利用し、毒の匂いを嗅ぎ取ることができるようになりました。
- ⚙️+2/-0▲ +284mo ago
Hive Swarm
一般AI · Combat近接攻撃と火による明確な対策手段が追加されました。
- 🏆+2/-0▲ +288mo ago
Butcher
チャンピオンBoss · PvEショットガンでダメージを与えやすくなりましたが、高ダメージフェーズ中の危険性と機動力が増しています。
- ⚙️+1/-1≈ 0102mo ago
Bounty Rewards
一般Economy · Bounty報酬が、受動的な発見からボスとの能動的な戦闘へとシフトしました。
- 🗺️+1/-0▲ +156mo ago
Lawson Delta
マップMap · Environment · Missionハンターが探索できる新しい環境。
- 🔫+1/-0▲ +120mo ago
Bomb Lance
武器Weapon · Explosive · Special強力な近接/遠距離ハイブリッド爆発ツールです。
- ⚙️+1/-0▲ +183mo ago
Blood Bonds
一般Economy · UI · Currency誤って重複して取引が行われるのを防ぐため、購入フローを改善しました。
- ⚙️+1/-0▲ +184mo ago
Bloodline
一般Progression · Account · XP全プレイヤーの進行状況がリセットされました。
- 🔫+0/-1▼ -140mo ago
Sparks
武器Firearm · Audio · Meleeリロードとスタミナのバグを修正し、武器の挙動を一貫させました。
- ⚙️+1/-0▲ +140mo ago
Assassin
一般AI · Enemy挙動がより一貫し、天井での不慮の死が減少しました。
- ⚙️+1/-0▲ +141mo ago
Challenges
一般Progression · Rewards段階的なタスクを通じて、中盤から終盤の装備を入手する新しい方法。
- 🔫+0/-1▼ -150mo ago
Hand Crossbow
武器Crossbow · Specialist · Poisonポイズンボルトの即時バーストダメージが低下しました。
- 🏆+0/-1▼ -156mo ago
Assassin
チャンピオンBoss · AI火への脆弱性が増し、死亡時および衝突判定のロジックが改善されました。
- 🧰+1/-0▲ +160mo ago
Explosive Ammo
アイテムAmmo · Explosive · Combat爆発弾によるヘッドショットの視覚的フィードバックが改善されました。
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