アップデート 2.7.1.2 は、ポリッシュと安定性に焦点を当てた小規模なクライアントアップデートであり、ゼロダウンタイムプロセスを通じて展開されます。

Hunt: Showdown 1896
Hunt: Showdown 1896は、残酷なまでの達成感を味わえるエクストラクション・シューターです。歪んだ怪物たちを追跡し、冷酷なPvPを勝ち抜きましょう。歴史から消し去られた、汚染された辺境の地で賞金首を狩ってください。チームを組めば、生き残れるかもしれません。すべてを失って死ぬか、すべてを手にして脱出するか。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
ホットフィックス 2.7.0.3 では、特性 All Ears が削除され、Bounty Clash のスポーン問題および PS5 の安定性が改善されました。
アップデート 2.6.0.1 では、エコノミーの調整、Story Challenges の時間制限の撤廃、および進行状況と統計追跡のバグ修正に重点を置いています。
アップデート 2.5.0.1 では、UI、マップマーカー、およびミッション遷移に関するクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の修正に重点を置いています。
アップデート 2.4.0.2 では、チャームの表示バグと深刻な弾薬のエクスプロイトの修正に焦点を当てています。
アップデート 2.4.0.1 では、Water Devil のバランス調整、The Skinned の再登場、および各種安定性とオーディオのバグ修正に焦点を当てています。
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+37/-8▲ +293w ago
General
一般System · Stability · PS5Significant improvements to client stability and visual fidelity.
- ⚙️+7/-2▲ +588mo ago
Hunters
一般Player · Progression · UtilityMore realistic movement that penalizes erratic dodging but improves vaulting and jump stamina.
- ⚙️+5/-3▲ +255mo ago
Hunter
一般Player · Mechanics · MovementBetter coordination and cheaper health, but slower XP gain from PvP.
- ⚙️+8/-0▲ +820mo ago
Traits
一般Customization · ProgressionNew utility traits provide better sustain and looting options.
- ⚙️+6/-1▲ +548mo ago
Book of Weapons
一般Progression · Mastery · EconomyMajor shift in how gear is acquired, making many powerful tools available much earlier.
- ⚙️+4/-1▲ +382mo ago
Bounty Hunt
一般Matchmaking · Economy · MultiplayerMore players in match and tighter windows for token carriers, but more forgiving extraction timers.
- 🔫+5/-0▲ +523mo ago
Melee Attachments
武器Melee · WeaponMelee attachments are now faster, more reliable, and more efficient.
- 🏆+1/-4▼ -392mo ago
Hellhound
チャンピオンAI · EnemyEasier to kill with headshots and body shots, though more elusive in melee.
- 🧰+1/-3▼ -282mo ago
Flash Bomb
アイテムConsumable · Crowd Control · EquipmentMuch larger area of effect for blinding enemies.
- 🔫+3/-1▲ +214mo ago
Shotguns
武器Shotgun · Close Quarters · CombatMore predictable spread and better max range, though slightly less punch at mid-range.
- ⚙️+4/-0▲ +418mo ago
General Gameplay
一般System · Bugfixes · MechanicsPoison damage restored and trait/loot exploits closed.
- ⚙️+4/-0▲ +482mo ago
Tutorial
一般New Player · Onboarding · TutorialMuch smoother entry point for new players with reduced punishment during the learning phase.
- 🔫+0/-4▼ -417mo ago
Shredder
武器Weapon · Specialistコスト、弾薬、および爆発効果に大幅な下方修正が入りました。
- 🔫+4/-0▲ +428mo ago
Dolch 96
武器Pistol · DolchSignificant expansion of the Dolch 96 utility and damage profiles.
- 🦸+3/-1▲ +285mo ago
Hunter
ヒーローPlayer · Mechanics · SustainFaster world interactions and more reliable healing/revive mechanics.
- ⚙️+2/-2≈ 091mo ago
Bloodline & Economy
一般Economy · ProgressionBetter start for new players, but much slower wealth accumulation through ranking.
- 🔫+2/-2≈ 092mo ago
Melee Weapons
武器Melee · CombatMore distinct roles for different melee types with specific AI weaknesses.
- ⚙️+3/-0▲ +318mo ago
Audio
一般Sound · Immersion · QoLBetter audio clarity and default settings for competitive play.
- 🔫+3/-0▲ +328mo ago
LeMat Mark II
武器Rifle · LeMat · RevolverFixed critical reliability and UI issues with the shotgun shell.
- ⚙️+1/-2▼ -182mo ago
Gunplay
一般Combat · Movement · QoLSmoother weapon handling and better melee reach, but reduced penetration for medium ammo.
- ⚙️+3/-0▲ +318mo ago
UI & Menus
一般Interface · QoLメニューナビゲーションとプログレッション追跡における大幅なQoL向上が行われました。
- 🔫+2/-1▲ +118mo ago
Weapons & Tools
武器Combat · Gearハイエンド武器の信頼性が向上しましたが、Auto-4 Shorty のプログレッションに重大な変更がありました。
- 🧰+3/-0▲ +363mo ago
Full Metal Jacket
アイテムAmmo · PenetrationSignificantly more viable for wall-banging and penetrating metal structures.
- ⚡+3/-0▲ +382mo ago
Explosives
スキルProgression · ExplosivesExplosives are significantly faster to unlock.
- ⚙️+2/-1▲ +182mo ago
Waterdevil
一般Boss · AIEasier to kill and less perceptive, but respawns faster.
- 🧰+3/-0▲ +382mo ago
Poison Bomb
アイテムExplosive · Area DenialMore dangerous and persistent area denial.
- ⚙️+2/-1▲ +186mo ago
Poison Damage
一般Mechanic · SustainPoison is now a critical danger that prevents healing, making Antidote Shots essential.
- ⚙️+3/-0▲ +3100mo ago
Backend & Connectivity
一般Network · SystemReduced risk of losing gear due to backend errors and improved login stability.
- ⚙️+0/-2▼ -223mo ago
Immolator
一般AI · Enemy · SpecialAdds a chaotic shock-troop element to indoor combat.
- ⚙️+0/-2▼ -238mo ago
Hellhounds
一般AI · Enemy · CombatHarder to kill with headshots due to new mask variants.
- 🗺️+2/-0▲ +238mo ago
World
マップEnvironment · Map · AIMinor adjustments to AI triggers and environmental interactions.
- ⚙️+1/-1≈ 063mo ago
AI
一般Enemy · AI · CombatGeneral cleanup of AI pathing and targeting bugs.
- ⚙️+2/-0▲ +264mo ago
Performance
一般Optimization · Stuttering · SystemSignificant improvements to stability and FPS.
- ⚙️+2/-0▲ +290mo ago
Quickplay
一般Game Mode · Matchmaking · UINew high-stakes solo mode for earning free Hunters.
- 🔫+2/-0▲ +223mo ago
Springfield M1892 Krag
武器Rifle · MarksmanCorrected bolt-action ejection behavior.
- 🔫+2/-0▲ +228mo ago
Caldwell Pax
武器Pistol · Caldwell · RifleUnlock rank restored to intended value.
- 🔫+1/-1≈ 049mo ago
Romero 77
武器Rifle · Single-shot · ShotgunNow the premier long-range shotgun choice, but more expensive.
- 🧰+1/-1≈ 085mo ago
Concertina Bomb
アイテムEquipment · Trap · ToolBetter at stopping movement, but much more expensive.
- ⚙️+2/-0▲ +289mo ago
General Bugfixes
一般Bugfix · System · StabilityGeneral polish and stability improvements across visuals and basic interactions.
- ⚙️+2/-0▲ +25mo ago
Story Challenges
一般Economy · Challengesストーリーコンテンツがより安価になり、永続的にアクセス可能になりました。
- 🔫+2/-0▲ +223mo ago
Fusee / Flare Pistol
武器Tool · UtilityBetter utility and visibility duration.
- 🔫+2/-0▲ +228mo ago
Drilling Weapon Family
武器Rifle · DrillingExpanded arsenal options for the Drilling family.
- ⚙️+2/-0▲ +246mo ago
Event Clues
一般Event · EconomyIncreased rewards for event participation.
- 🧰+2/-0▲ +263mo ago
Spitzer
アイテムAmmo · PenetrationImproved utility when shooting through walls and metal.
- ⚡+2/-0▲ +282mo ago
Healing
スキルProgression · HealingHealing items are faster to unlock through use.
- ⚙️+1/-1≈ 082mo ago
Meathead
一般Boss · AINow blind but uses leeches as scouts and can smell poison.
- ⚙️+2/-0▲ +282mo ago
Hive Swarm
一般AI · CombatNow has clear melee and fire counters.
- 🏆+2/-0▲ +286mo ago
Butcher
チャンピオンBoss · PvEEasier to damage with shotguns, but more dangerous and mobile during high-damage phases.
- ⚙️+1/-1≈ 0100mo ago
Bounty Rewards
一般Economy · BountyRewards shifted from passive discovery to active combat with bosses.
- 🗺️+1/-0▲ +155mo ago
Lawson Delta
マップMap · Environment · MissionNew environment for Hunters to explore.
- 🔫+1/-0▲ +119mo ago
Bomb Lance
武器Weapon · Explosive · SpecialPowerful hybrid melee/ranged explosive tool.
- ⚙️+1/-0▲ +182mo ago
Blood Bonds
一般Economy · UI · CurrencyImproved purchase flow to prevent accidental duplicate transactions.
- ⚙️+1/-0▲ +182mo ago
Bloodline
一般Progression · Account · XPProgression reset for all players.
- 🔫+0/-1▼ -138mo ago
Sparks
武器Firearm · Audio · MeleeFixed reload and stamina bugs to ensure consistent weapon behavior.
- ⚙️+1/-0▲ +138mo ago
Assassin
一般AI · EnemyMore consistent behavior and fewer accidental deaths on ceilings.
- ⚙️+1/-0▲ +140mo ago
Challenges
一般Progression · RewardsNew way to acquire mid and end-game equipment via tiered tasks.
- 🔫+0/-1▼ -148mo ago
Hand Crossbow
武器Crossbow · Specialist · PoisonLower immediate burst damage on poison bolts.
- 🏆+0/-1▼ -155mo ago
Assassin
チャンピオンBoss · AIMore vulnerable to fire and improved death/collision logic.
- 🧰+1/-0▲ +159mo ago
Explosive Ammo
アイテムAmmo · Explosive · CombatImproved visual feedback for explosive headshots.
- ⚡+0/-1▼ -12mo ago
All Ears
スキルTrait · Utilityハンターにとって特定のユーティリティ特性が失われました。
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