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ゲームニュース概要

Audio

一般Sound · Immersion · QoL · System
4 パッチ最終変更 19mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Feb 28, 2018Dec 12, 2024Feb 28, 2018 — Hotfix #1 notes: February 28, 2018 +1 / -0 (cum +1)Nov 21, 2018 — Update 3.0 - Hot fix #2 +0 / -0 (cum +1)Feb 7, 2019 — Update 4.2 +2 / -0 (cum +3)Dec 12, 2024 — Update 2.2 – Bug Fixes +0 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
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パッチ履歴

    • 🐛Bug fixStalker Beetleinspect soundGlobalLocal

      Stalker Beetle の調べる音がマップの反対側まで聞こえてしまうバグを修正しました。

      オーディオ範囲の修正

    • 🐛Bug fixmaterial soundsWrongCorrect

      Mammon's Gulch および Stillwater Bayou において、足音や弾丸の命中時に表面とは異なる誤った材質音が鳴る様々な問題を修正しました。

      足音/命中音

  1. Feb 7, 2019·Update 4.2+2
    • 🛠QoLfootstepsvolume

      環境音を聞き取りやすくするため、プレイヤー自身の足音の音量を下げました。

      品質

    • 🐛Bug fixcrowsaudibility

      カラスの声が100メートル以上先で聞こえなくなるバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixocclusion

      サウンドがジオメトリによって正しく遮蔽(オクルージョン)されない稀なケースを修正しました。

      稀に発生するサウンド遮蔽バグを修正しました。

    • 🐛Bug fixtrigger

      銃声や爆発音がトリガーされない稀な問題を修正しました。

      銃声や爆発音が欠落していた問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixdirectional audio

      バイノーラル方向オーディオを改善し、正確性を向上させました。

      Binaural Audioの修正

    • 🎯Behaviordefault outputSpeakers/AutoHeadphones

      より優れたサウンドポジショニングを確保するため、起動時のゲームオーディオのデフォルト設定をヘッドフォンに変更しました。

      デフォルト設定の変更