General Gameplay
一般System · Bugfixes · Mechanics · Traits
2 パッチ最終変更 19mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixprojectile duplicationDuplicating→Fixed
Throwing Knives、Axes、Bolts、Arrows が命中時に複製される問題を修正しました。
エクスプロイトの修正
- ▲🐛Bug fixweekly challengesResetting→Fixed
Weekly Challenge の進行状況が完了後にリセットされなくなり、チャレンジが正しく完了としてマークされるようになりました。
プログレッションの修正
- ▲🎯Behaviorregion switchingRestart required→Instant
リージョンの変更が、ゲームの再起動なしで即座に適用されるようになりました。
QoL
- ▲📊NumericPoison Cloudsdamagereduced→normal
プレイヤーまたはチームメイトによって生成された毒の雲のダメージが減少していた問題を修正しました。
bugfix
- ≈📊NumericItem Boxesloot quantity2 items→1 item
Packmule特性を持っていない状態で、ボックスから2つのツールまたは消耗品を取得できていた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorSerpent Traitclue pickup timingpre-match→post-match start
Serpent特性を持つプレイヤーが、試合が正式に始まる前に手がかりを拾えていた問題を修正しました。
bugfix
- ▲🎯BehaviorNecromancer Solo Revivematch persistenceserver close→continue
ソロプレイヤーがNecromancerによる蘇生を使用した際でも、サーバーが試合を終了させてしまう問題を修正しました。
bugfix