General Gameplay
一般System · Bugfixes · Mechanics · Traits
2 パッチ最終変更 18mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixprojectile duplicationDuplicating→Fixed
Throwing Knives、Axes、Bolts、Arrows が命中時に複製される問題を修正しました。
エクスプロイトの修正
- ▲🐛Bug fixweekly challengesResetting→Fixed
Weekly Challenge の進行状況が完了後にリセットされなくなり、チャレンジが正しく完了としてマークされるようになりました。
プログレッションの修正
- ▲🎯Behaviorregion switchingRestart required→Instant
リージョンの変更が、ゲームの再起動なしで即座に適用されるようになりました。
QoL
- ▲📊NumericPoison Cloudsdamagereduced→normal
Fixed an issue where poison clouds created by the player or teammates dealt reduced damage.
bugfix
- ≈📊NumericItem Boxesloot quantity2 items→1 item
Fixed an issue allowing two tools or consumables to be taken from a box without the Packmule trait.
bugfix
- ≈🎯BehaviorSerpent Traitclue pickup timingpre-match→post-match start
Fixed an issue allowing players with the Serpent trait to pick up clues before the match properly began.
bugfix
- ▲🎯BehaviorNecromancer Solo Revivematch persistenceserver close→continue
Fixed an issue where the server would close a match even if a solo player used the Necromancer revive.
bugfix