PatchDiff
ゲームニュース概要

Gunplay

一般Combat · Movement · QoL
2 パッチ最終変更 83mo ago-1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10Dec 13, 2018Sep 11, 2019Dec 13, 2018 — Update 4.0 +1 / -1 (cum 0)Sep 11, 2019 — Update 1.0.2 +0 / -1 (cum -1)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Sep 11, 2019·Update 1.0.2-1
    • 🎯BehaviorADSweapon swayLowStronger

      「ADAD」のサイドステップが主要な戦闘戦略となるのを防ぐため、移動と照準を同時に行った際の武器の揺れを強化しました。

      移動およびサイトを覗いての照準時に、わずかに強い補正を再導入するため武器の揺れを調整

  2. Dec 13, 2018·Update 4.0+1-1
    • 🛠QoLWeapon Cyclinganimation speed

      武器の切り替え、グレネードの投擲、およびサイト覗き込みのアニメーションタイミングを高速化し、標準化。

      quality

    • 🎯BehaviorMedium BulletspenetrationBrickNone

      中口径弾がレンガを貫通しなくなり、特定の遮蔽物に対する有効性が低下。

      behavior