Gunplay
一般Combat · Movement · QoL
2 パッチ最終変更 83mo ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▼🎯BehaviorADSweapon swayLow→Stronger
「ADAD」のサイドステップが主要な戦闘戦略となるのを防ぐため、移動と照準を同時に行った際の武器の揺れを強化しました。
移動およびサイトを覗いての照準時に、わずかに強い補正を再導入するため武器の揺れを調整
- ▲🛠QoLWeapon Cyclinganimation speed
武器の切り替え、グレネードの投擲、およびサイト覗き込みのアニメーションタイミングを高速化し、標準化。
quality
- ▼🎯BehaviorMedium BulletspenetrationBrick→None
中口径弾がレンガを貫通しなくなり、特定の遮蔽物に対する有効性が低下。
behavior