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ゲームニュース概要

Matchmaking

一般System · Network · Queue · SBMM · US · Servers
4 パッチ最終変更 48mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Feb 22, 2018Jul 25, 2022Feb 22, 2018 — Closed Alpha Patch notes – February 19, 2018 +0 / -0 (cum 0)Apr 9, 2018 — Hotfix #3 notes - April 9th, 2018 +0 / -0 (cum 0)Feb 7, 2019 — Update 4.2 +0 / -0 (cum 0)Jul 25, 2022 — Update 1.9 - Hotfix #1 (1.9.0.1) +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixping limit

      地域のピング制限しきい値を超えているにもかかわらず、クイックプレイにキュー登録できてしまう問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixping display

      ピング可能なホストへの接続がブロックされている場合に、地域のピングが表示されないバグを修正しました。

  1. Feb 7, 2019·Update 4.2
    • 🎯BehaviorSBMM groups

      スキルベースマッチメイキング(SBMM)のグループを調整しました。CCUが低い時間帯はSBMMを無視し、キュー時間を短縮します。

      挙動

    • 🎯BehaviorUS Server Regions32

      米国プレイヤーのマッチメイキングを改善するため、USサーバーを3つのリージョンから2つ(EastおよびWest)に統合しました。

      マッチメイキングの効率を上げるため、USサーバーをEastとWestのリージョンに統合しました。

    • 🎯Behaviorconnection stability

      「Match found. Loading map...」の問題に対する暫定的な修正を実装し、ゲームへの進入時の信頼性を向上させました。

    • 🛠QoLprocess flow

      よりスムーズな体験を提供するため、マッチメイキングプロセスに全般的な改善を行いました。