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マップEnvironment · Map · AI
3 パッチ最終変更 40mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2May 28, 2019Mar 29, 2023May 28, 2019 — Update 6.1 +0 / -0 (cum 0)Aug 21, 2019 — 1.0 Release Candidate Update notes - Part 3 +2 / -0 (cum +2)Mar 29, 2023 — Update 1.12 - Bug Fixes and Known Issues +0 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

    • 🎯Behaviorcollision/textures

      Stillwater Bayou、Lawson Delta、DeSalleにおける広範な修正を実施。不公平な覗き込みスポットの遮断、スタック箇所の修正、浮遊アセットの修正などが含まれます。

      bugfix

    • 🔊Audioambience audiowrong selectioncorrect

      Stillwater Bayouにおける、Gold、Neutral、Sunsetの時間帯の環境音が正しくなかった問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorBear TrapsStanding

      ベアトラップを立ったままより遠い距離から解除できるようになりましたが、解除に1秒間のホールドが必要になります。

      解除距離

    • 🔁ReworkAnimal EscalationGlobalPer Hunter

      動物の警戒レベル(エスカレーション)がグローバルではなくハンター個別に追跡されるようになり、チームが動物を刺激せずに追随できるようになりました。

      鳥と馬

    • NewPoison BarrelAdded

      ダメージを受けた際に虫の群れと30秒間の毒ガス雲を放出する、毒樽のバリエーションが追加されました。

      新しい環境ギミック

  1. May 28, 2019·Update 6.1
    • 🐛Bug fixWaterdevilbullet reaction

      Waterdevil が、水中に撃ち込まれた弾丸に正しく反応するようになりました。

      バグ修正