Combat
一般Combat · Movement · Survival
1 パッチ最終変更 3d ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈✨NewGrabQTE—→Added
ゾンビに掴まれた際にクイックタイムイベント(QTE)を追加。失敗すると感染につながる可能性があります。
新メカニクス
- ▲✨NewDodgedirection—→Forward/Backward
脅威を回避するために、前方および後方への方向指定回避が可能になりました。
機動力の向上
- ▲✨NewSprintingBarge—→Added
ドアや脅威を押し切るための、スプリント中の短い体当たり攻撃を追加しました。
移動の改善
- ▲✨NewAttackSprint Attack—→Added
停止したり減速したりすることなく、走行中に攻撃を行えるようになりました。
戦闘の流動性
- ▲🎯BehaviorExecutionRecovery—→Added
接近する敵を避けるため、エクセキューション攻撃から素早くキャンセルして後退する機能を追加しました。
安全性の向上