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ゲームニュース概要

Rest Area

一般Shelter · Survival
1 パッチ最終変更 4mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Mar 19, 2026Mar 19, 2026Mar 19, 2026 — Patch Notes: Hotfix v0.12.1 +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

    • 🎯Behaviorhealth decaycan diecannot die

      Rest Areaにいる間、キャラクターが出血や深い傷で死亡しなくなりました。これにより、死亡したキャラクターが操作可能なまま残るバグを防ぎます。

      Deep Wound(深い傷)やBleeding(出血)状態のキャラクターが、休憩中に体力が尽きることがなくなりました。