Damage Model
一般Physics · Collision · Simulation · Dirt · Stability
3 パッチ最終変更 40mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🔁Reworklateral displacement
物体同士が接触を維持する仕組みをシステム全体で調整し、引っかかりが発生する可能性と深刻度を低減しました。
rework
- ▲🎯Behaviorwall physics
コンクリート、金網、ARMCO、タイヤバリアの物理演算を調整し、車両が壁に埋まったり、壁を突き抜けたりするのを防ぎます。
behavior
- ▲🔁ReworkDirt CollisionAccuracy
Updated the tire-to-dirt collision algorithm for better accuracy regarding surface normals and bumps.
Updated algorithm for tires colliding with dirt surfaces.
- ≈🐛Bug fixcollision processing
Fixed a crash caused by collision processing overloading due to high triangle counts during impacts.