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Jul 7, 2022 · 49mo ago

2022 Season 3 Patch 2 Hotfix 1 Release [2022.07.06.02]

AI要約1mo

Season 3 Patch 2のHotfix 1では、VR向けのネイティブOpenXRサポートの導入、ダート路面のダメージモデルの更新、および各種UIとトラックの修正が行われました。

バフ5

  • OpenXRネイティブOpenXRサポートが追加され、対応するVRヘッドセット向けに新しいディスプレイモードのオプションが提供されます。Added
  • iRacing UI
    • Profile Widget:明確性を高めるため、プロフィールウィジェットにおける重複アワードのツールチップ情報を改善しました。
    • Profile Info:プロフィール情報の更新内容が保存直後に反映されないバグを修正しました。
    • Awards:「First Win」アワードのロジックを修正し、アスファルトのオーバルだけでなく、すべての路面タイプでの勝利を正しく追跡するようにしました。Asphalt Oval onlyAll surfaces
  • Damage ModelDirt Collision:路面の法線とバンプに関する精度を高めるため、タイヤとダートの衝突アルゴリズムを更新しました。

バグ修正4

  • iRacing UITime Attack:Time Attackコンペティションが誤ってMulticlassとしてフラグ立てされないよう、ラベル表示を修正しました。Multiclass
  • Radical SR10Mirror Stems:ノーズが脱落した後もミラーのステムが残ってしまう視覚的なバグを修正しました。PersistentRemoved
  • Atlanta Motor Speedway (Oval)
    • トラックのコンパス方向を修正しました。North
    • 芝生のテクスチャからアーティファクトによる黒い線を除去しました。Dark linesFixed

その他の変更1

  • Atlanta Motor Speedway (Oval)視覚的なリアリズムを向上させるため、舗装路のテクスチャを暗くしました。LighterDarker

影響を受けた項目(5)

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公式ノート
iRacing · Jul 7, 2022

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