Building System
一般Base Building · UI · QoL
2 パッチ最終変更 132mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🔁ReworkPlacementaccessibility—→Node System
建築配置にノードシステムを追加し、キャラクターが常に機械やストレージにアクセスできるようにしました。
ストレージや機械へのパス(経路)の問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixWall Buildingundo functionbroken→fixed
壁を建設する際の中止(Undo)機能を修正しました。
壁の建設においてUndoが機能するようになりました。
- ▲🔁Reworkplacement logic—→Node System
建築配置に新しいノードシステムが導入され、マシンやストレージにキャラクターが常にアクセスできるようになり、「壁によるブロック」バグが防止されます。
アクセシビリティが確保されました。