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ゲームニュース概要

Buildings

一般Construction · Economy · Base Building
3 パッチ最終変更 107mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Mar 31, 2016Sep 27, 2017Mar 31, 2016 — Beta Update 0.90 Released +1 / -0 (cum +1)Dec 6, 2016 — 0.95.7 Release (experimental build) +1 / -0 (cum +2)Sep 27, 2017 — New map section released for "Experimental" build +0 / -1 (cum +1)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 📊Numericpurchase cost100%150%

      破壊された建物の購入コストが 50% 上昇し、廃墟を再建するコストが増加しました。

      価格上昇

    • 📊NumericDismantlingmaterial return0Some

      建物を解体すると、使用された素材の一部が回収されるようになり、ベース再構築のコストが削減されました。

      解体時に素材を回収可能に

    • 🔁ReworkstructureSingle floorMultiple floors

      建物がアップデートされ、多層階の構築および屋上にタレットを設置することが可能になりました。

      建物が多層階と屋上タレットに対応しました。

    • 🔁ReworkmaterialsMultiple

      建物で複数の素材を使用するようになり、特に機械類には鉄と銅が必要になります。

      機械類に鉄、および場合によっては銅が必要になります。

Buildings balance history — Kenshi · PatchDiff