Combat
一般Fighting · Mechanics
1 パッチ最終変更 117mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲✨NewBlockingthrust block—→Added
突き方向へのブロックを追加し、素手や動物の攻撃を防げるようになりました。
素手および動物の攻撃をブロック可能に
- ▲✨NewDodgingdodge mechanic—→Added
素手格闘に回避を導入しました。これはスタンロック状態から脱出する手段としても機能します。
素手時にスタンロックを解除するために使用
- ≈🎨VisualBlockingrear block—→Added
後方からの攻撃をブロックする際、キャラクターに専用のアニメーションが追加されました。
ビジュアルアニメーションの更新
- ≈🐛Bug fixcombat movement
戦闘中に戦闘員同士が密集しすぎてしまうバグを修正しました。
密集状態を修正
- ≈🐛Bug fixBlockingblock animations
ブロックアニメーションが正しく再生されないバグを修正しました。
アニメーションが再生されていなかった問題を修正