PatchDiff
ゲームニュース概要

Combat

一般Fighting · Mechanics
1 パッチ最終変更 117mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Nov 27, 2016Nov 27, 2016Nov 27, 2016 — Update 0.95.5 (experimental branch) +2 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • NewBlockingthrust blockAdded

      突き方向へのブロックを追加し、素手や動物の攻撃を防げるようになりました。

      素手および動物の攻撃をブロック可能に

    • NewDodgingdodge mechanicAdded

      素手格闘に回避を導入しました。これはスタンロック状態から脱出する手段としても機能します。

      素手時にスタンロックを解除するために使用

    • 🎨VisualBlockingrear blockAdded

      後方からの攻撃をブロックする際、キャラクターに専用のアニメーションが追加されました。

      ビジュアルアニメーションの更新

    • 🐛Bug fixcombat movement

      戦闘中に戦闘員同士が密集しすぎてしまうバグを修正しました。

      密集状態を修正

    • 🐛Bug fixBlockingblock animations

      ブロックアニメーションが正しく再生されないバグを修正しました。

      アニメーションが再生されていなかった問題を修正