T
Turrets
武器Defense · AI
2 パッチ最終変更 86mo ago▼ -1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorfiring triggerAutomatic→Reactive
パッシブキャラクターは、最初に攻撃されない限りタレットを発射しなくなり、不慮の攻撃を防ぎます。
パッシブキャラクターは攻撃された時のみ発射するようになりました。
- ▼🎯BehaviorAuto-fireactivation triggerAutomatic→Under Attack
パッシブなキャラクターは今後、能動的にタレットを射撃しなくなります。攻撃を受けた場合にのみ射撃します。
パッシブなキャラクターは攻撃されるまで射撃しない