General System
一般Engine · UI · Bugfix
1 パッチ最終変更 1mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLAoE performance
AoE処理を全面的に見直し、Critical Blastsのような高頻度エフェクトのパフォーマンスを大幅に改善しました。
パフォーマンスの最適化
- ≈🐛Bug fixkeystone bypass—→Fixed
プレイヤーがキーストーンを回避できていた問題を修正しました。
エクスプロイトを防止
- ≈🐛Bug fixenemy spawning—→Fixed
敵がスタックしたり、正しくスポーンしなかったりする問題を解決しました。
スポーンの不具合を修正
- ≈🎨VisualUI transparency—→Transparent
ヒーローを移動させる際、他のパーティーメンバーが小さく透明に表示されるようになり、選択中のヒーローの視認性が向上しました。
ヒーロー移動時の視認性向上