安定性、パフォーマンス、UIの明瞭化に焦点を当てた小規模なメンテナンスアップデート。戦闘メカニクスに関する用語集の項目が追加されました。

Legionbound
少数の英雄を巨大な軍団へと育て上げよう!Legionboundは、英雄を雇用し、クラスのシナジーを発見し、強力なAscensionを鍛え上げ、リプレイ性の高いローグライトな冒険の中で敵の大群と戦う、カジュアルなレトロRPGオートバトラーです。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
パッチ1.054では、安定性とパフォーマンスの向上に加え、ボスの回復パッシブを一時的に無効化しました。
パッチ1.053では、高ウェーブ帯のスケーリング調整、アルティメットスキルの同時発動制限の撤廃、およびNinja、Bard、Clericのゲージ獲得量のバランス調整が行われました。
- Generalstatus effects display—→Added
現在のステータス効果がキャラクターシートで確認できるようになりました。
- Generalspell targeting—→Improved
呪文使用時のボスへのターゲット精度を向上させました。
- GeneralUltimatessimultaneous limitLimited→Removed
アルティメットスキルの同時発動制限を撤廃し、複数のアルティメットスキルを同時に発動できるようになりました。
- BardPassiveUlt Gauge gain5% max→5% needed
Bard Passiveの獲得量が最大値の5%から、必要な残りゲージ量の5%に変更され、ゲージが溜まるにつれてチャージ速度が低下するようになりました。
- False Idolsmodifier skills—→Added
False Idolsキーストーンに不足していた2つのモディファイアスキルを追加し、スキルセットを完成させました。
- +2件
パッチ1.04では安定性とバグ修正に重点を置き、主にAdventure Modeの進行とロースター生成のエラーに対処しました。
- Adventure Modehero positioning
Adventure Mode中にヒーローの配置がランダムに入れ替わってしまう問題を修正しました。
- Adventure Modegem reporting
ラン終了時のサマリーで、実際に獲得した数よりも多くのスキルジェムが表示されるUIバグを修正しました。
- Adventure Moderesults screen
Adventure Modeで敗北した際、リザルト画面が正しく表示されるようになりました。
- Keystonesacquisition
Keystoneを不正に余分に入手できるエクスプロイトを削除しました。
- Enemiesstability
ステータスのオーバーフローにより敵が移動や攻撃を停止する問題を解決しました。
- +2件
パッチ1.03では、AoEエフェクトのパフォーマンス最適化、アドベンチャーモードの利便性向上、およびキーストーンとターゲット設定に関するいくつかの重大なバグ修正に焦点を当てています。
- Adventure Modeultimate chargeReset→Persistent
ヒーローがアドベンチャーマップ間でアルティメットチャージを保持できるようになり、強力なアビリティをより戦略的に使用できるようになりました。
- Amplified SpellsAmplified Spellsduration—→Added
Amplified Spellsがスペルの持続時間を増加させるようになり、スペル効果によるユーティリティが向上しました。
- Amplified SpellsAmplified Spellsaffected area—→Added
Amplified Spellsがスペルの効果範囲を増加させるようになり、クラウドコントロールとダメージ範囲が改善されました。
- Duelisttargeting
Duelistが死亡した敵ではなく生存している敵を正しくターゲットするようになり、全体的なDPS効率が向上しました。
- General SystemAoE performance
AoE処理を全面的に見直し、Critical Blastsのような高頻度エフェクトのパフォーマンスを大幅に改善しました。
パッチ1.02では、実績の追跡、進行状況の消失、および一般的なゲームプレイの安定性に関する重大なバグ修正に重点を置いています。
- General GameplayIdle Mode unlock—→Fixed
Daily Runを完了することで、Idle Modeを正しくアンロックできるようになりました。
- General GameplaySkill Points
ホットフィックス後にスキルツリーをリセットするとスキルポイントが失われるバグを修正しました。
- General GameplayHero Retention—→Fixed
冒険バトルの終了時に昇格(ascending)を行うとヒーローが消失する問題を修正しました。
- General GameplayLanguage ShortcutF12→Fixed
F12キー(スクリーンショット用)を押すとゲームの言語が変更されてしまう問題を修正しました。
- AchievementsSavior damage requirement500,000→1,000,000,000
Savior実績が、500,000ではなく最大10億までのダメージを正しく追跡するようになりました。
- +1件
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+6/-1▲ +53w ago
General
一般System · UI · Performanceエンドゲームの難易度が上昇しましたが、アルティメットスキルの相互作用が強化され、バグ修正も行われました。
- ⚙️+4/-1▲ +31mo ago
Adventure Mode
一般Progression · Game Mode · Economy経済とアルティメット管理が改善されましたが、ベース難易度が引き上げられバランスが調整されました。
- ⚙️+4/-0▲ +41mo ago
General Gameplay
一般System · Bugfixes大幅な安定性の向上と、失われた進行状況やメカニズムの復旧が行われました。
- ⚡+2/-0▲ +21mo ago
Amplified Spells
スキルSpell · Utility持続時間と範囲の両方がスケーリングされるようになり、汎用性が大幅に向上しました。
- ⚙️+0/-1▼ -14w ago
Bosses
一般Enemy · Boss回復能力がなくなったため、ボスを倒しやすくなっています。
- 🦸+0/-1▼ -11mo ago
Ninja
ヒーローAgility · DPSアクションゲージの回復速度が低下しました。
- 🦸+0/-1▼ -11mo ago
Bard
ヒーローSupport · Buffアルティメットスキルのチャージ速度が低下しました。
- ⚡+1/-0▲ +11mo ago
False Idols
スキルKeystone · Modifierキーストーンの選択肢が増え、完成度が高まりました。
- ⚙️+0/-1▼ -11mo ago
Keystones
一般Progression · ExploitKeystoneの不正利用による意図しないパワーアップを削除しました。
- 🦸+1/-0▲ +11mo ago
Duelist
ヒーローMelee · DPSターゲットAIの修正により、ダメージ出力がより安定しました。
- ⚡+0/-1▼ -11mo ago
Heroic Regeneration
スキルKeystone · Sustain意図せず敵を回復させていたバグを修正しました。
- 🦸+0/-0≈ 01mo ago
Cleric
ヒーローHealer · Supportゲージのスケーリングが変更されました。序盤のチャージは速くなる可能性がありますが、終盤は遅くなります。
- ⚡+0/-0≈ 01mo ago
Shop Coupon
スキルKeystone · Economy視覚的なフィードバックが向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Auras
一般Mechanic · Buffsオーラの挙動がより予測可能になりました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
General Stats
一般System · Combatゲームを破壊するようなマイナスのステータス値を防止します。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Enemies
一般AI · Combat敵の挙動がより安定し、フリーズしにくくなりました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Shop
一般Economy · Rosterショップの生成ロジックを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Roster
一般UI · Rosterロースターの命名エラーを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
General System
一般Engine · UI · Bugfixパフォーマンスが向上し、ゲーム進行を妨げるバグが減少しました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Achievements
一般Progression · Meta実績の追跡と説明が正確になりました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ