Enemy and NPC AI / animation
NPCAI · Animation · NPC Behavior
1 パッチ最終変更 11mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkanimation / AI timing
General improvements to Enemy AI reaction timing, pathing, and behavior.
- ≈🔁ReworkNPC movement / animation states
General improvements to Friendly and Neutral NPC pathing, animation, and behavior.