Clipping and Collision
SystemCollision · Physics · Performance
1 パッチ最終変更 1w ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁Reworkclipping—→Relaxed
クリッピングおよび衝突判定を緩和し、境界での摩擦を軽減して移動の滑らかさを向上させました。
クリッピングおよび衝突判定を緩和し、境界での摩擦を軽減して移動の滑らかさを向上させました。