PatchDiff
ゲームニュース概要

Clipping and Collision

SystemCollision · Physics · Performance
1 パッチ最終変更 1w ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Aug 5, 2026Aug 5, 2026Aug 5, 2026 — update3.5.3 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ

パッチ履歴

  1. Aug 5, 2026·update3.5.3
    • 🔁ReworkclippingRelaxed

      クリッピングおよび衝突判定を緩和し、境界での摩擦を軽減して移動の滑らかさを向上させました。

Clipping and Collision balance history — MECCHA CHAMELEON