アップデート 2.5.0 では、マップのリワーク、ペイントツールの改善、および「逆算チキンレース」モードのバグ修正に焦点を当てています。

MECCHA CHAMELEON
自分を塗りつぶして周囲に溶け込め!『MECCHA CHAMELEON』は、白い体に色を塗り、ステージに擬態する新感覚のかくれんぼゲームです。生き残るための鍵は、観察力、ポージング、そして「芸術的センス」。カメレオンさえも顔負けのテクニックで、探し手を欺きましょう!公開マッチやストリーミング配信にも対応しています。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
パッチ 2.3.2 では、新しい回転制御オプションの導入、各種UIおよびネットワークの修正、そして近日実装予定の新ゲームモードについてお知らせします。
- GeneralIn-place Rotation—→Added
「その場回転」機能を追加しました。Rotation Lock と併用することで、より精緻な移動制御が可能です。
- GeneralSpectator ModeTarget Switching
観戦中のターゲットが消失した際、自動的に次のターゲットに切り替わるようになり、視聴体験が向上しました。
- GeneralPainting Lag
多数のプレイヤーが同時にペイントを行った際に発生していたネットワークラグを軽減しました。
- GeneralReverse-Calculation Chicken Race—→Added
新ゲームモード「逆算チキンレース」が本日中に実装される予定です。
パッチ 2.3.1 では、移動操作のアップデート、観戦機能の改善、パフォーマンスの最適化が行われ、さらに新ゲームモードが発表されました。
- GeneralPainting Lag
複数のプレイヤーが同時にペイントした際に発生していたネットワーク/クライアントのラグを軽減しました。
- GeneralReverse Countdown Chicken Race—→Added
新ゲームモード「Reverse Countdown Chicken Race」のリリースが予定されています。
- Spectator ModeTarget Switching
現在のターゲットが消滅した際、観戦ターゲットが自動的に切り替わるようになり、途切れることのない視聴体験を実現しました。
- MovementRotate in Place—→Added
キャラクターの向きの制御を向上させるため、「Rotate in Place」機能を追加しました。
- MovementRotation LockAdded→Removed
新しい「Rotate in Place」システムを導入し、「Rotation Lock」を削除しました。
アップデート 2.3.0 では、乱射を防止するための Hunters への弾数制限の導入、および各種 UI とロジックのバグ修正が行われました。
アップデート 2.2.0 では、Hide-and-Seek Mansion のマップランダム化、Cube の新しいサイズオプション、および複数の安定性向上とバグ修正が導入されました。
アップデート 2.1.0 では、UIの改善、サーバーブラウザの視認性向上、および The Backrooms マップのリワークに焦点を当てています。
- Generaldiscovery count—→Added
プレイヤーの総発見数が表示されるようになりました。
- Generalserver tags—→No Mods
バニラゲームを簡単に見つけられるよう、サーバーブラウザに 'No Mods' タグを追加しました。
- Generallobby player count—→Added
ロビーで直接プレイヤー人数を確認できるようになりました。
- Generalmod download screen—→Quit Button
ナビゲーション向上のため、Modダウンロードリクエスト画面に終了ボタンを追加しました。
- General3D eyedropper
色の抽出をより簡単にするため、3Dスポイトを調整しました。
- +3件
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+13/-0▲ +131d ago
General
一般News · Events · System新しいソーシャル機能を含む、安定性とクオリティ・オブ・ライフの大幅な改善が行われました。
- ⚙️+2/-0▲ +21w ago
Hunter
一般Hunter · Perspective · Seeker新しい TPS カメラにより、視認性と状況把握能力が向上しました。
- 🦸+1/-1≈ 01w ago
Hunter
ヒーローHunter · Ranged視覚的な快適性が向上し、周辺視野がわずかに改善されました。
- ⚙️+2/-0▲ +21d ago
Paint Brush
一般Painting · UI · Customizationペイントの精度が向上し、色選択ツールがより安定しました。
- ⚙️+1/-0▲ +13d ago
Spectator Mode
一般UI · Spectator観戦時の遷移がスムーズになり、視覚的な不具合が軽減されました。
- ⚙️+0/-1▼ -15d ago
Hunters
一般Hunter · Combat · GameplayHunters はもはやペナルティなしに攻撃を乱射することはできず、勝利には命中精度が不可欠となります。
- ⚙️+1/-0▲ +15d ago
Server Tags
一般UI · Server · Socialサーバータグの柔軟性と安定性がわずかに向上しました。
- 🏆+1/-0▲ +11w ago
Cube
チャンピオンCharacter · Cubeカスタマイズとゲームプレイ戦略のためのサイズオプションが増加しました。
- ⚙️+1/-0▲ +11w ago
Player
一般Gameplay · Mechanicハイリスク・ハイリターンなデコイメカニクスが追加されました。
- ⚙️+1/-0▲ +11w ago
Chameleon
一般Stealth · Survival脆弱性が高まる代わりに、欺瞞能力が向上しました。
- 🗺️+0/-0≈ 02w ago
Penguin Hotel
マップOfficial Map · Expansion · Mapゲームプレイのための新しい環境。
- 🗺️+0/-0≈ 01d ago
Osaka
マップOfficial Mapマップレイアウトの変更により、プレイヤーは新しいルートや戦略を習得する必要があるかもしれません。
- 🗺️+0/-0≈ 01d ago
Gyakusan Chicken Race
マップGame Mode · Multiplayerゲームメカニクスとビジュアルの安定性と正確性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 03d ago
Movement
一般Control · Movementより精密な操作が可能になるよう、移動コントロールを更新しました。
- 🗺️+0/-0≈ 01w ago
Hide-and-Seek Mansion
マップMap · Environmentマップレイアウトの多様性と予測不能性が向上しました。
- 🗺️+0/-0≈ 01w ago
The Backrooms
マップOfficial Mapマップのレイアウトと体験が根本的に変更されました。
- 🦸+0/-0≈ 01w ago
Cube
ヒーローNew Character新キャラクターがロスターに追加されました。
- 🗺️+0/-0≈ 02w ago
Sugarland
マップOfficial Map · New Contentプレイヤーが探索できる新しい環境が追加されました。
- 🗺️+0/-0≈ 03w ago
Backrooms
マップMap · Bugfix移動の信頼性を向上させ、ソフトロックを解消。
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