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12 パッチ最終変更 1d ago▲ +13

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+13Jun 11, 2026Jul 4, 2026Jun 11, 2026 — fix 1.1.0 +0 / -0 (cum 0)Jun 13, 2026 — fix 1.2.0 +1 / -0 (cum +1)Jun 17, 2026 — update1.4.0 +1 / -0 (cum +2)Jun 24, 2026 — update1.9.0 +0 / -0 (cum +2)Jun 26, 2026 — update 2.0.0 +0 / -0 (cum +2)Jun 26, 2026 — update 2.0.0 +0 / -0 (cum +2)Jun 27, 2026 — update2.1.0 +5 / -0 (cum +7)Jun 28, 2026 — update2.2.0 +2 / -0 (cum +9)Jun 29, 2026 — update2.3.0 +0 / -0 (cum +9)Jul 1, 2026 — fix2.3.1 +1 / -0 (cum +10)Jul 2, 2026 — fix2.3.2 +3 / -0 (cum +13)Jul 4, 2026 — update2.5.0 +0 / -0 (cum +13)
アビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

  1. Jul 4, 2026·update2.5.0
    • Othercollaboration mapTeased

      来週半ばに新しいコラボレーションマップのリリースを予定しています。

  2. Jul 2, 2026·fix2.3.2+3
    • NewIn-place RotationAdded

      「その場回転」機能を追加しました。Rotation Lock と併用することで、より精緻な移動制御が可能です。

    • 🎯BehaviorSpectator ModeTarget Switching

      観戦中のターゲットが消失した際、自動的に次のターゲットに切り替わるようになり、視聴体験が向上しました。

    • 🐛Bug fixNameplate Display

      ネームプレートの表示ステータスが予期せずリセットされるバグを修正しました。

    • 🎯BehaviorPainting Lag

      多数のプレイヤーが同時にペイントを行った際に発生していたネットワークラグを軽減しました。

    • 🐛Bug fixSpectator ModeClimbing Ring Visual

      観戦画面に移行した際、クライミングリングが画面に残ってしまう問題を修正しました。

    • NewReverse-Calculation Chicken RaceAdded

      新ゲームモード「逆算チキンレース」が本日中に実装される予定です。

  3. Jul 1, 2026·fix2.3.1+1
    • 🐛Bug fixNameplate Display

      ネームプレートの表示状態が予期せずリセットされる問題を修正しました。

      状態リセットの修正

    • 🎯BehaviorPainting Lag

      複数のプレイヤーが同時にペイントした際に発生していたネットワーク/クライアントのラグを軽減しました。

      パフォーマンスの最適化

    • NewReverse Countdown Chicken RaceAdded

      新ゲームモード「Reverse Countdown Chicken Race」のリリースが予定されています。

      近日公開のモード

  4. Jun 29, 2026·update2.3.0
    • 🐛Bug fixBody Type UIclosability

      Hunter になった際、Body Type UI を閉じることができなかった問題を修正しました。

      UI の修正。

    • 🐛Bug fixVictory Screendisplay logic

      実際のゲーム結果に関わらず 'Hunter Victory' と表示される問題を修正しました。

      誤った勝利テキストを修正しました。

    • 🐛Bug fixClonesdespawn timing

      Double Mode 以外のモードで、クローンが即座に消えない問題を修正しました。

      クローンの持続時間を修正しました。

  5. Jun 28, 2026·update2.2.0+2
    • 🐛Bug fixbody type selection

      ペイントモード中に体型選択画面を開くと、クラッシュまたは応答なしの状態になる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixgame end trigger

      ハンターが切断した後にゲームが開始された場合、ゲームが終了しなくなる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixstair collision

      1.4x 以上のサイズにスケールしたキャラクターが階段で動けなくなる問題を修正しました。

    • 🎯Behaviorsave systemcloud onlylocal fallback

      クラウド保存に失敗した場合にデータをローカルに保存し、進行状況の喪失を防ぐようになりました。

    • 🐛Bug fixserver join

      アクセス不可能なサーバーに参加しようとした際に、ロードがトリガーされる問題を修正しました。

  6. Jun 27, 2026·update2.1.0+5
    • Newdiscovery countAdded

      プレイヤーの総発見数が表示されるようになりました。

      UI追加

    • Newserver tagsNo Mods

      バニラゲームを簡単に見つけられるよう、サーバーブラウザに 'No Mods' タグを追加しました。

      UI追加

    • Newlobby player countAdded

      ロビーで直接プレイヤー人数を確認できるようになりました。

      UI追加

    • Newmod download screenQuit Button

      ナビゲーション向上のため、Modダウンロードリクエスト画面に終了ボタンを追加しました。

      QoL

    • 🎯Behavior3D eyedropper

      色の抽出をより簡単にするため、3Dスポイトを調整しました。

      ユーザビリティ

    • 🛠QoLmaterial sliders

      メタリックおよびラフネススライダーのユーザビリティを改善しました。

      ユーザビリティ

    • 🐛Bug fixserver search

      満員のサーバーが公開検索に表示され続けていた問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🎯BehaviorPaint Modeemote interactionManual exitAuto exit

      ペイントモード中にエモートを押すと、自動的にペイントモードを終了するようになりました。

      QoL

    • 🐛Bug fixEmote SelectionUI closingStuckFixed

      エモート選択中に死亡すると、選択画面が閉じなくなるバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixClonesappearance delayDelayedFixed

      クローンの出現が遅延していた問題を修正しました。

      バグ修正

  7. Jun 26, 2026·update 2.0.0
    • Newserver tagsModded

      プレイヤーが改造されたゲームサーバーを識別しやすくするため、サーバータグに「Modded」を追加しました。

      Modded タグを追加

    • NewlanguageTurkish

      ゲームにトルコ語のサポートが追加されました。

      トルコ語を追加

    • 🐛Bug fixUI overlap

      Mod 必要要件画面が、非表示のキャラクター選択画面と重なっていた問題を修正しました。

      画面の重なりを修正

  8. Jun 26, 2026·update 2.0.0
    • Newserver tagsModded

      プレイヤーが Mod 導入済みのゲームセッションを識別しやすくするため、サーバータグに「Modded」を追加しました。

      サーバーフィルタリングの改善。

    • NewlocalizationTurkish

      ゲームにトルコ語のサポートを追加しました。

      対応言語の拡大。

    • 🐛Bug fixUI overlap

      Mod 要件画面が、非表示のキャラクター選択画面と重なっていた問題を修正しました。

      UI のレイヤー問題の修正。

  9. Jun 24, 2026·update1.9.0
    • 🛠QoLcharacter selection

      ゲーム開始前に、プレイヤーが個別にキャラクターを選択できるようになりました。

      UIの改善

    • 🛠QoLmap confirmation

      ゲーム開始前に、選択したマップを確認できるようになりました。

      UIの改善

    • 🎯Behaviorposition synchronization

      プレイヤーの位置を隠す際の同期ズレが発生する可能性を低減しました。

      ネットコードの修正

    • 🐛Bug fixpose animations

      一部のキャラクターポーズがアニメーションの途中で停止する問題を修正しました。

      アニメーションの修正

  10. Jun 17, 2026·update1.4.0+1
    • 🛠QoLserver search

      特定のサーバーで現在ゲームが進行中かどうかを検索して確認できるようになりました。

    • 🐛Bug fixauthentication

      接続問題を軽減するため、ログイン認証プロセスを調整し改善しました。

    • 🐛Bug fixPaint Modeexit trigger

      Paint Mode 中に見つかった際、そのモードから抜け出せなくなるバグを修正しました。

    • 🎯Behaviorserver tags

      ユーザーの言語設定に基づいて、サーバータグが自動的に選択されるようになりました。

    • 🛠QoLfile sizeReduced

      ストレージ効率を向上させるため、ゲーム全体のファイルサイズを削減しました。

  11. Jun 13, 2026·fix 1.2.0+1
    • NewRanking SystemAdded

      Hunter の視界内での距離と滞在時間に基づいた新しいランキングシステムを追加しました。

    • NewPosesAdded

      プレイヤーカスタマイズ用に 2 つの新しいポーズを追加しました。

    • 🐛Bug fixCrash Issue

      マップ遷移中に発生していた稀なクラッシュを修正しました。

    • 🛠QoLLoading Speed

      ステージの読み込みを最適化し、全体的な処理負荷を軽減しました。

    • 🎯BehaviorMod Integration

      Mod 統合において、サーバーを再作成せずにアップデートを適用できるようになりました。

  12. Jun 11, 2026·fix 1.1.0
    • 🛠QoLMatching UI

      ユーザビリティ向上のため、マッチメイキングのユーザーインターフェースを全般的に改善しました。

      UIの改善

    • 🐛Bug fixCamera Sensitivity

      カメラ感度の設定が予期せずリセットされるバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixServer Connection

      一部のプレイヤーがサーバーに正常に接続できない問題を解決しました。

      接続の修正

    • 🎯BehaviorServer Search

      マッチメイキングを効率化するため、公開サーバー検索において、すでに進行中のゲームがあるサーバーを非表示にするようにしました。

      仕様変更

    • NewVoice ChatAdded

      ゲーム内の距離に基づいてプレイヤーが通信できる近接ボイスチャットを追加しました。

      新機能

    • 🐛Bug fixCollision

      クリッピングや移動の問題を防ぐため、さまざまなオブジェクトの衝突判定を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixPlayer Count Display

      サーバーのプレイヤー数が誤って0と表示されるバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🛠QoLIn-game UI

      ゲーム内ユーザーインターフェース全体の視認性を向上させました。

      視認性の改善

    • 🎯BehaviorCustom Map SkylightEnabledDisabled

      カスタムマップ使用時に、マップ固有のライティング制御をより適切に行えるよう、デフォルトのスカイライトを無効化しました。

      デフォルト動作の変更

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