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ゲームニュース概要

Combat

一般Weapons · Bandits · Audio · Combat · Fighting · Mechanics · Damage
4 パッチ最終変更 8mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-10Oct 26, 2021Oct 16, 2025Oct 26, 2021 — Update to v1.0.0.8 - PUBLIC STAGING +0 / -1 (cum -1)Feb 12, 2024 — Patch 2.0.1.8 on the Public Branch +1 / -0 (cum 0)Feb 25, 2025 — Patch 2.3.0.6 on the Test Branch +0 / -0 (cum 0)Oct 16, 2025 — Patch 2.4.1.3 on the Public Branch +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixLoot physics

      Banditsを倒した際、武器が不自然に遠くへ飛んでいく現象を防止しました。

      Banditsの死亡時に武器が遠くに飛んでいく問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixThrown SpearsImpact pointunder mapimpact point

      投げ槍が地形を突き抜け、マップの下に表示されるバグを修正しました。

      槍がマップの下に表示される問題を修正しました。

    • 🔊Audioarmour soundsAdded

      没入感を高めるため、プレイヤーと山賊のすべての戦闘アニメーションに防具のサウンドを追加しました。

      戦闘アニメーションにオーディオを追加

    • Newshock damageAdded

      プレイヤーがショックダメージを与えて相手をダウンさせることが可能になり、戦闘にさらなる戦術的な深みが加わりました。

      新メカニクス

    • 📊NumericThrowing Rockdamage105

      The damage of thrown rocks has been halved, reducing the effectiveness of this improvised attack.

      Throwable rock damage changed to 5 instead of 10.

Combat (Damage) balance history — Medieval Dynasty · PatchDiff