Multiplayer & UI
一般Multiplayer · UI · System
1 パッチ最終変更 18mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLNetwork
クライアントのパフォーマンスを向上させるため、マップ上に配置されているすべてのアイテムに対してネットワーク最適化を実装しました。
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- ≈🐛Bug fixVillage JournalBuggy→Fixed
動物データの欠落や不正確な季節の記載など、Village Journal に関する複数の問題を修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLDemand ControlFixed order→Customizable
People の需要管理タブにおいて、アイテムの順序を変更できるようになりました。
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