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ゲームニュース概要

NPCs

一般AI · Family · Social · Villagers · Management · Quests · Village · Story · Ambient · World · Automation · Simulation · Quest
11 パッチ最終変更 23mo ago▲ +7

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+7Sep 18, 2020Jul 27, 2024Sep 18, 2020 — Update to v0.1.0.2. - September 18th, 2020 +0 / -0 (cum 0)Sep 25, 2020 — Update to Hotfix v0.1.1.0 +0 / -0 (cum 0)Sep 30, 2020 — Update to v0.1.1.2. +1 / -0 (cum +1)Apr 28, 2021 — Update to v0.5.0.4. - TEST BRANCH +0 / -0 (cum +1)Apr 29, 2021 — Update to v0.5.0.5 - TEST BRANCH +1 / -0 (cum +2)Oct 26, 2021 — Update to v1.0.0.8 - PUBLIC STAGING +2 / -0 (cum +4)Nov 9, 2021 — Update to v1.0.0.9 - PUBLIC STAGING +0 / -1 (cum +3)Jan 15, 2024 — Patch 2.0.0.9a on the Test Branch +0 / -0 (cum +3)Feb 16, 2024 — Patch 2.0.1.9 on the Test Branch +1 / -0 (cum +4)Feb 21, 2024 — Patch 2.0.2.1 on the Public Branch +2 / -0 (cum +6)Jul 27, 2024 — Patch 2.1.1.2 on the Public Branch +1 / -0 (cum +7)
アビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorPathfindingLong pathsBetter paths

      NPC が不必要に長いルートを通るのを防ぐため、パスファインディングを改善しました。

      AI

    • 🐛Bug fixAffectionDroppingStable

      父親が毎シーズンにギフトを贈ったり会話をしたりしない場合に、子供の好感度が低下するバグを修正しました。

      Family

    • 🎯BehaviorBehaviorUpdated

      より良いインタラクションを実現するため、Elric の挙動を更新しました。

      AI

    • 🐛Bug fixConsumptionWater Item SpeedSlowNormal

      住民が水を含むアイテムを消費する速度が遅すぎる問題を修正しました。

      消費の修正

    • 🐛Bug fixRecruitmentMood VisibilityHiddenVisible

      村に勧誘された後、インスペクターモードで NPC の気分が正しく表示されるようになりました。

      UI の修正

    • 🎯BehaviorConsumption Rate

      住民が水を含むアイテムを消費する速度が遅すぎる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixBandit Spawning

      洞窟内における bandits の配置と設定を修正しました。

    • 🐛Bug fixManagement Visibility

      村を離れた、あるいは追放された NPC が管理メニューに表示され続けるバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixquest behavior

      特定のクエスト中にNPCが正しく表示されない、または消失していた問題を修正しました。この修正を適用するには、セーブファイルのロードまたはリロードが必要です。

    • 📊NumericReputation Penalty1x2x

      The reputation penalty for stealing items has been doubled.

      stealing

    • NewDialogue Audio10 new colors

      Added 10 new voice colors for dialogues, including greetings and vendor interactions.

      audio

    • 🎯BehaviorMovement

      Bandits now run back to camp if they wander too far away.

      behavior

    • 🐛Bug fixPositioning

      Fixed an issue where NPCs shifted strangely when appearing on screen.

      bugfix

    • 🐛Bug fixpathing

      Improved NPC AI to reduce instances where they get stuck and cannot enter buildings.

      Cases where the AI is unable to enter a building have been reduced.

    • 🛠QoLinteraction

      NPCs now snap more accurately to interaction points, reducing awkward positioning.

      Improved snapping NPCs to interaction points.

    • 🔊AudioaudioAdded

      Added new coughing sounds for Boy and Girl NPCs to improve immersion.

    • 🐛Bug fixinteraction

      Fixed an issue where some NPCs (e.g., Alwin VIII) would refuse to talk, preventing story quest completion.

    • 🔊AudioaudioAdded

      Added new coughing sounds for both male and female NPCs to increase immersion.

  1. Sep 30, 2020·Update to v0.1.1.2.+1
    • 🎯BehaviorField Workwork moraleStop when unwatchedContinue working

      NPCs no longer stop working in the field when the player is not looking at them.

      Fixed AI behavior

    • 🎯Behaviorlifespanimmortalmortal

      NPCs will now correctly die from old age, adding realism to the village lifecycle.

      behavior

    • 🐛Bug fixbehaviorstuckactive

      Fixed NPCs getting stuck and idling at home during game loads or player arrival.

      bugfix

    • 🎯BehaviorWorkpregnancy statusworkingnot working

      Pregnant women assigned to work will no longer perform labor, implementing maternity rights.

      behavior

    • 🐛Bug fixanimations

      Fixed an issue where NPCs were not playing any animations.

      Fixed missing animations

    • 🐛Bug fixpositioning

      Fixed NPCs disappearing by falling through the map geometry.

      Fixed falling under map

    • 🐛Bug fixpopulation

      Fixed a bug that caused duplicate NPCs to spawn.

      Fixed duplicate NPCs

    • 🐛Bug fixAlwin Story Part VIinteraction

      Fixed the interaction with Alwin after visiting specific locations near the village.

      Fixed quest trigger