Quests
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixPay Taxes Quest
季節をスキップして城代を変更した際に、「Pay Taxes」クエストが失敗する問題を修正しました。
季節スキップ時のクエスト失敗を修正
- ≈🐛Bug fixPay Taxes Quest
Valleyにおいて、城代を変更した際に現在の税金クエストが新しいクエストに置き換わらず、失敗していたバグを修正しました。
クエストの置換処理を修正
- ≈🐛Bug fixTree Cutting Quests
木を切り倒す必要があるクエストにおいて、新しく植えられた木が正しく認識され、利用可能になりました。
新しい木がカウントされるようになりました
- ≈🎯BehaviorNo Need to Rashgiver restriction—→Adults only
クエスト 'No Need to Rash' は、成人した NPC のみが提供するようになりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixVariousNPC assignment
特定のクエスト ('Stefan Needs to Go', 'Shake Spear', 'Package Deal') が、プレイヤーに関連する不適切な NPC によって提供されていた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixVillage Questsobjective text
いくつかの村のクエストで、欠落していた目的テキストを復元しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixGeneric Questsassignment logic
季節をスキップした際に、汎用クエストがクライアントの家族に誤って割り当てられないようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcompletion
村に雪だるまを設置する必要があるクエストが完了できなかったバグを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixInventory Bug
2.0.0.0 より前のセーブデータにおいて、クエストアイテムがクエストインベントリではなくプレイヤーインベントリに留まっていた問題を修正しました。
- ≈📊NumericRequirement—→50 Techs
クエスト 'We Need Your Spear, And Your Bow, And Your Axe!' は、50 の生産技術に到達した後にのみ出現するようになりました。
- ≈🐛Bug fixinteraction
NPCが特定のクエストについて話すのを拒否し、完了できなくなる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixdialogue
他のクエストの誤ったダイアログがトリガーされ、クエストの進行が停止するバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixDeliveryitem deliveryBroken→Working
複数アイテムの納品クエストにおいて、一部のみの納品が可能だった問題を修正しました。
バグ修正
- ▲✂️RemovedMissing Bowrequired itemCrossbow→Removed
新しい「Missing Bow」クエストの納品アイテムからcrossbowを削除しました。
新クエストの条件を緩和
- ▲📊Numericgeneration rateStandard→Increased
1シーズンあたりに生成されるクエスト数を増やしました。
コンテンツの増加
- ≈🐛Bug fixAnimal Overcrowding / Starving Hunter
Animal Overcrowding および Starving Hunter クエストを修正しました。ただし、既に受注済みのクエストには適用されない場合があります。
behavior
- ▲🐛Bug fixArchery Contest
Archery Contest クエストにおいて、ターゲットを外した矢がカウントされなくなり、クエストロジックがより正確になりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixAlwin's Quest
Alwin が一度削除されパッチで再導入された場合でも、クエストストーリーを共有できるようになりました。
behavior
- ▲📊NumericDynasty ReputationLow→High points
進行速度を上げるため、汎用クエストから得られる Dynasty Reputation ポイントを増加させました。
numeric
- ≈✨NewQuest Markers—→Added
ナビゲーション向上のため、村の名前の上にクエストマーカーが表示されるようになりました。
quality