Quests
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixPay Taxes Quest
季節をスキップして城代を変更した際に、「Pay Taxes」クエストが失敗する問題を修正しました。
季節スキップ時のクエスト失敗を修正
- ≈🐛Bug fixPay Taxes Quest
Valleyにおいて、城代を変更した際に現在の税金クエストが新しいクエストに置き換わらず、失敗していたバグを修正しました。
クエストの置換処理を修正
- ≈🐛Bug fixTree Cutting Quests
木を切り倒す必要があるクエストにおいて、新しく植えられた木が正しく認識され、利用可能になりました。
新しい木がカウントされるようになりました
- ≈🎯BehaviorNo Need to Rashgiver restriction—→Adults only
クエスト 'No Need to Rash' は、成人した NPC のみが提供するようになりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixVariousNPC assignment
特定のクエスト ('Stefan Needs to Go', 'Shake Spear', 'Package Deal') が、プレイヤーに関連する不適切な NPC によって提供されていた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixVillage Questsobjective text
いくつかの村のクエストで、欠落していた目的テキストを復元しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixGeneric Questsassignment logic
季節をスキップした際に、汎用クエストがクライアントの家族に誤って割り当てられないようになりました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcompletion
村に雪だるまを設置する必要があるクエストが完了できなかったバグを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixInventory Bug
2.0.0.0 より前のセーブデータにおいて、クエストアイテムがクエストインベントリではなくプレイヤーインベントリに留まっていた問題を修正しました。
- ≈📊NumericRequirement—→50 Techs
クエスト 'We Need Your Spear, And Your Bow, And Your Axe!' は、50 の生産技術に到達した後にのみ出現するようになりました。
- ≈🐛Bug fixinteraction
Fixed an issue where NPCs would refuse to discuss specific quests, preventing completion.
- ≈🐛Bug fixdialogue
Fixed a bug where incorrect dialogue from other quests would trigger, stalling quest progress.
- ≈🐛Bug fixDeliveryitem deliveryBroken→Working
Fixed multi-item delivery quests that allowed partial delivery.
Bug fix
- ▲✂️RemovedMissing Bowrequired itemCrossbow→Removed
Removed the crossbow as a delivery item for new 'Missing Bow' quests.
Easier requirement for new quests
- ▲📊Numericgeneration rateStandard→Increased
More quests are now generated per season.
More content
- ≈🐛Bug fixAnimal Overcrowding / Starving Hunter
Fixed Animal Overcrowding and Starving Hunter quests; may not apply to previously accepted quests.
behavior
- ▲🐛Bug fixArchery Contest
Archery Contest quests no longer count arrows that miss the target, making the quest logic more accurate.
behavior
- ≈🐛Bug fixAlwin's Quest
Alwin is now available to share his quest story even if he was previously removed and patched back in.
behavior
- ▲📊NumericDynasty ReputationLow→High points
Increased Dynasty Reputation points gained from generic quests to accelerate progression.
numeric
- ≈✨NewQuest Markers—→Added
Quest markers are now visible above village names for better navigation.
quality