Survival
一般Mechanic · Survival · Environment
2 パッチ最終変更 30mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorSleepsurvival riskCan die→Immune
睡眠中、プレイヤーは飢え、渇き、および温度による死亡から保護されるようになりました。
睡眠中の飢え/渇き/温度による死亡を防止
- ▲🎯Behaviorearly game weatherVariable→Fine (Years 1-3)
序盤を容易にするため、最初の 3 年間は快晴のみとなり、危険な天候は 3 年目まで発生しなくなりました。
最初の 3 年間は快晴のみ
- ▲🎯Behaviorweather difficultyRandom→Gradual
最初の3年間は快晴のみとなり、危険な天候は3年目以降から発生するようになりました。
進行度
- ▲🎯Behaviorsleep safetyCan die→Immune
睡眠中に飢え、渇き、または体温低下で死亡することがなくなりました。
サバイバル