UI
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixEvent Consequencesselection highlight
イベントの結果メニューにおいて、「同意する」が常に選択肢として表示されていたバグを修正しました。
選択バグを修正
- ≈✨Newitem stackingEnabled→Toggleable
インベントリ管理を効率化するため、ユーザーインターフェース設定にアイテムスタックを無効にするオプションを追加しました。
UI設定
- ≈🐛Bug fixitem icons
アイテム詳細セクションで誤ったアイテムアイコンが読み込まれる問題を修正しました。
詳細セクション
- ≈✨NewRemote Storage Access—→Added
Customisation Options メニューから Remote Storage Access を無効にできるようになりました。
Customisation Options に Remote Storage Access を無効にするオプションを追加しました。
- ≈✨NewSurvival Parameters—→Added
ユーザーインターフェースをよりすっきりさせるため、サバイバルパラメータを非表示にする設定を追加しました。
UI 設定に Survival Parameters を非表示にするオプションを追加しました。
- ▲🛠QoLCrafting SliderResource Display—→Added
クラフトスライダーに、必要なリソースとそれがどこから調達されるかが明示的に表示されるようになり、クラフトの透明性が向上しました。
スライダーに必要リソースと調達先(インベントリか Remote Storage か)が表示されるようになりました。
- ▲✨NewEconomy SummaryTool Durability—→Added
経済サマリーウィンドウに新しいタブが追加され、ツールの耐久度減少を追跡できるようになりました。
ツールの耐久度減少タブを追加しました。
- ▲🛠QoLEconomy SummaryStorage Count—→Added
Economy Summary タブに、ストレージに保管されているアイテムの現在の数量が表示されるようになりました。
Storages 内のアイテムの現在数が表示されるようになりました。
- ≈🎨VisualProduction SummaryTime Period Icons—→Added
Production Summary タブの時間帯に、視覚的に区別しやすいよう専用のアイコンが表示されるようになりました。
時間帯に専用アイコンを追加しました。
- ▲✨NewCrafting/Building Menusresource icons—→Added
Added resource icons and colored indicators for resource counts in crafting and building menus.
- ▲✨NewInteractionitem condition—→Added
Item condition is now displayed during interaction and in the radial quickslot menu.
- ▲✨NewBucketsfill action—→Added
Equipped buckets now show the 'fill' action on the HUD.