PatchDiff
ゲームニュース概要

Villagers

一般Management · Progression · Social · NPC
3 パッチ最終変更 25mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Oct 29, 2020Jul 19, 2024Oct 29, 2020 — Update to v0.2.0.2 +1 / -0 (cum +1)Oct 5, 2021 — Update to v1.0.0.7 - PUBLIC STAGING +2 / -0 (cum +3)Jul 19, 2024 — Patch 2.1.1.1 on the Public Branch +1 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericHunting Meatexperience gainHigher

      村人が Hunting Meat を生産した際に得られる経験量が増加しました。

      レベルアップの高速化

    • 📊NumericHiringreputation requirementLowered

      村人を雇うための評判要件を下げ、序盤の集落拡大を容易にしました。

      村人の雇用に必要な評判値を下げました。

    • 🐛Bug fixCampfiresinteractionIdleLighting

      村人がキャンプファイアに火をつけない問題を修正しました。

      村人がキャンプファイアに火をつけない不具合を修正しました。

  1. Oct 29, 2020·Update to v0.2.0.2+1
    • 🔁ReworkMooddecay speedconstantdynamic

      家がないなどのネガティブな要因の数に基づき、気分の低下速度が速くなるようになりました。

      スケールの変更

    • 🎯BehaviorRecruitmenthouse requirementRequiredNot Required

      新しいNPCを勧誘する際、空き家がある必要がなくなりました。

      勧誘仕様の変更