Villagers
一般Management · Progression · Social · NPC
3 パッチ最終変更 25mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericHunting Meatexperience gain—→Higher
村人が Hunting Meat を生産した際に得られる経験量が増加しました。
レベルアップの高速化
- ▲📊NumericHiringreputation requirement—→Lowered
村人を雇うための評判要件を下げ、序盤の集落拡大を容易にしました。
村人の雇用に必要な評判値を下げました。
- ▲🐛Bug fixCampfiresinteractionIdle→Lighting
村人がキャンプファイアに火をつけない問題を修正しました。
村人がキャンプファイアに火をつけない不具合を修正しました。
- ≈🔁ReworkMooddecay speedconstant→dynamic
家がないなどのネガティブな要因の数に基づき、気分の低下速度が速くなるようになりました。
スケールの変更
- ▲🎯BehaviorRecruitmenthouse requirementRequired→Not Required
新しいNPCを勧誘する際、空き家がある必要がなくなりました。
勧誘仕様の変更