ホットフィックス#10では、システムマップのオペレーション生成に関する重大な問題への対処と、各種翻訳ミスの修正が行われました。

MENACE
Battle Brothersの開発陣が贈る、ターン制タクティカルRPG。エイリアンの脅威に立ち向かうストライクフォースを率いよう。様々な惑星からの救難信号に応え、歩兵の訓練と装備を整え、戦車やメカを配備し、詳細なターン制バトルでミッションを計画・遂行せよ。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
ホットフィックス#9では、OCIのバランス調整、アクセサリーおよびUIのバグ修正、そして全般的なシステム安定性の向上に重点を置いています。
ホットフィックス#8では、パーク、ミッション目標、エコノミーのバグ修正に加え、既知のパフォーマンスおよびシステム上の問題への対処に重点を置いています。
- Black Markettransaction reliability
Black Marketの補充アイテムと他のアイテムを一度に購入した際、稀にすべてのアイテムが付与されない問題を修正しました。
- Standbyaccuracy buff triggerany skill→—
Standbyパークにおいて、あらゆるスキルを使用した際に誤って命中率バフが付与されるバグを修正しました。
- Solid Groupingstacking triggernon-attack skills→—
非攻撃スキルを使用することでSolid Groupingが蓄積されるバグを修正しました。
- Generalrecover object spawning
回収オブジェクトがマップ上にスポーンしないことがある問題を修正しました。
- Generaloperation naming
「Outbreak in Colony」において、ランダムな作戦名が生成されないことがあるバグを修正しました。
- +3件
ホットフィックス #7 では、ミッションの進行、目標の追跡に関する重大なバグ修正と、車両回収のQoL改善に重点を置いています。
- GeneralMission End
中国語環境において、OCIまたはStrategic Assetsを通じてSquaddiesを付与した際に、ミッションが正常に終了しない問題を修正しました。
- GeneralMission Generation
ミッション生成の「Gathering Intelligence」フェーズ中に稀に発生するクラッシュおよびフリーズを修正しました。
- GeneralObjective Text
目標テキストに正しい数値が表示されない問題を修正しました。
- GeneralDisplay Setup
一般的ではないディスプレイ構成に影響していた問題を解決しました。
- GeneralInstall DistilleryOCI Installation3→1
蒸留所の設置イベントにおいて、OCIが誤って最大3回まで設置されてしまうバグを修正しました。
- +1件
ホットフィックス #6では、戦利品配布の利便性向上、ユニットツールチップの明確化、およびパフォーマンスの最適化に重点を置いています。
ホットフィックス#5では、キャンペーン序盤においてBasic Research BlueprintsがBlack Marketに出現しない重大なバグを修正し、併せてUIおよびテキストの軽微な修正を行いました。
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+1/-0▲ +12w ago
Black Market
一般Shop · Economy · Researchゲーム序盤のResearch Blueprintsへのアクセスが安定しました。
- 🗺️+1/-0▲ +14d ago
System Map
マップWorld · Gameplayシステムマップが空になることを防ぎ、一貫したゲームプレイフローを確保します。
- ⚡+0/-1▼ -15d ago
Ion Cannon
スキルOCI · Airpower適切な進行上の格差を設けるため、連射速度をわずかに低下させました。
- ⚡+1/-0▲ +15d ago
Upgraded Ion Cannon
スキルOCI · Airpowerターゲット捕捉を向上させるため、効果範囲を拡大しました。
- ⚡+1/-0▲ +15d ago
Airdropped Regulars
スキルOCI · Summon使用回数を修正し、アビリティの価値を大幅に向上させました。
- 🧰+1/-0▲ +15d ago
AT-Wardog
アイテムAccessory · Anti-Tank意図した通りに機能し、必要な装甲貫通力を提供するようになりました。
- ⚡+0/-1▼ -15d ago
Next Gen Dropship Engines
スキルOCI · Airpower最小クールダウン制限を回避できる機能を削除しました。
- ⚡+0/-1▼ -12w ago
Standby
スキルPerk · Accuracy非戦闘スキルによる意図しない命中率バフを削除しました。
- ⚡+0/-1▼ -12w ago
Solid Grouping
スキルPerk · Combat非攻撃スキルを使用してボーナスを蓄積させる仕様を削除しました。
- ⚡+1/-0▲ +12w ago
Spear Of The Spine
スキルPerk · Movementタワーとの交戦中におけるトリガー発生の整合性を向上させました。
- ⚡+1/-0▲ +11mo ago
Wreckage Recovery Teams
スキルOCI · Support · Recovery回収した車両が、その後のミッションで実際に使用可能になりました。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Faction Rewards
一般Economy · Rewardsオペレーション開始時から意図した報酬を確実に受け取れるようにします。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Enemies
一般Combat · Lootキャンペーンの進行に伴い、戦利品収集の可能性を高めました。
- ⚙️+0/-0≈ 04d ago
General
一般System · UI · Localizationミッションロジックとシステム互換性に関する全般的な安定性の向上およびバグ修正。
- ⚡+0/-0≈ 02w ago
Drive By
スキルPerk · Heavy TankHeavy Tankの兵装との相互作用を修正しました。
- 🗺️+0/-0≈ 02w ago
Escort Research Truck
マップMission · ObjectiveEscortミッションにおけるソフトロック/進行不能になる可能性を排除しました。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Salvage Teams
一般Economy · UIサルベージ報酬受け取り時のUIの煩雑さが大幅に軽減されました。
- 🏆+0/-0≈ 02mo ago
Rogue Army ATGM
チャンピオンEnemy · Anti-Tankユニットが正しい装備で意図した通りに機能するようになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Unit Tooltips
一般UI · Informationユニットの防御ステータスの視認性が向上しました。
- 🗺️+0/-0≈ 02mo ago
Map
マップPerformance · Environment環境負荷の軽減により、フレームレートと安定性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Leaders
一般UI · Leaders死亡したユニットのUI表示の不具合を修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Construct
一般Campaign · Progression特定のレガシーセーブデータにおいて欠落していたゲームプレイコンテンツを復元します。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Construct Skirmisher
一般Enemy · Loot不要なアイテムを削除し、戦利品テーブルを整理します。
- 🗺️+0/-0≈ 04mo ago
Alien Nests
マップMission · Enemy特定のミッションにおける意図しない難易度の上昇およびバグを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 04mo ago
User Interface
一般UI · Localization視認性の向上と言語サポートの改善を行いました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ
最近のパッチ
最新8件