ホットフィックス #6では、戦利品配布の利便性向上、ユニットツールチップの明確化、およびパフォーマンスの最適化に重点を置いています。

MENACE
Battle Brothersの開発陣が贈る、ターン制タクティカルRPG。エイリアンの脅威に立ち向かうストライクフォースを率いよう。様々な惑星からの救難信号に応え、歩兵の訓練と装備を整え、戦車やメカを配備し、詳細なターン制バトルでミッションを計画・遂行せよ。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
ホットフィックス#5では、キャンペーン序盤においてBasic Research BlueprintsがBlack Marketに出現しない重大なバグを修正し、併せてUIおよびテキストの軽微な修正を行いました。
ホットフィックス #4では、Constructのオペレーション、報酬テーブル、および戦利品をドロップする敵のスケーリングに関する重大なバグに対処しました。
ホットフィックス#3では、「Smoke Out Nests」ミッションにおける重大なスポーンバグに対処し、新しい等幅フォントに関連するUIの問題を解決しました。
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Black Market
一般Economy · Research · Shopゲーム序盤のResearch Blueprintsへのアクセスが安定しました。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Faction Rewards
一般Economy · Rewardsオペレーション開始時から意図した報酬を確実に受け取れるようにします。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Enemies
一般Combat · Lootキャンペーンの進行に伴い、戦利品収集の可能性を高めました。
- ⚙️+0/-0≈ 02w ago
Salvage Teams
一般Economy · UIサルベージ報酬受け取り時のUIの煩雑さが大幅に軽減されました。
- 🏆+0/-0≈ 02w ago
Rogue Army ATGM
チャンピオンEnemy · Anti-Tankユニットが正しい装備で意図した通りに機能するようになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 02w ago
Unit Tooltips
一般UI · Informationユニットの防御ステータスの視認性が向上しました。
- 🗺️+0/-0≈ 02w ago
Map
マップPerformance · Environment環境負荷の軽減により、フレームレートと安定性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Leaders
一般UI · Leaders死亡したユニットのUI表示の不具合を修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Construct
一般Campaign · Progression特定のレガシーセーブデータにおいて欠落していたゲームプレイコンテンツを復元します。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Construct Skirmisher
一般Enemy · Loot不要なアイテムを削除し、戦利品テーブルを整理します。
- 🗺️+0/-0≈ 02mo ago
Alien Nests
マップMission · Enemy特定のミッションにおける意図しない難易度の上昇およびバグを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
User Interface
一般UI · Localization視認性の向上と言語サポートの改善を行いました。