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一般Bugfixes · System · UI · Bugfix
2 パッチ最終変更 4d ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jun 16, 2026Jul 1, 2026Jun 16, 2026 — MENACE Hotfix #7 +0 / -0 (cum 0)Jul 1, 2026 — MENACE Hotfix #8 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Jul 1, 2026·MENACE Hotfix #8
    • 🐛Bug fixrecover object spawning

      回収オブジェクトがマップ上にスポーンしないことがある問題を修正しました。

      回収オブジェクトのスポーン失敗を修正。

    • 🐛Bug fixoperation naming

      「Outbreak in Colony」において、ランダムな作戦名が生成されないことがあるバグを修正しました。

      Outbreak in Colonyのランダム名称生成を修正。

    • 🛠QoLUI scaling

      カスタム難易度設定が、すべての言語において「New Game」ウィンドウに正しく収まるようになりました。

      カスタム難易度ウィンドウの表示崩れを修正。

    • 🐛Bug fixOffmap Abilityhighlighting

      新しい遅延オフマップアビリティを配置する際、古いオフマップアビリティのタイルがハイライトされる問題を修正しました。

      遅延アビリティのハイライト重複を修正。

    • 🎯BehaviorFullscreen Mode

      既知の問題:最小化した後、フルスクリーンモードで予期しない動作が発生することがあります。「フルスクリーンウィンドウ」モードを推奨します。

      最小化後のフルスクリーン動作不良の可能性。

  2. Jun 16, 2026·MENACE Hotfix #7
    • 🐛Bug fixMission End

      中国語環境において、OCIまたはStrategic Assetsを通じてSquaddiesを付与した際に、ミッションが正常に終了しない問題を修正しました。

      ローカライズの修正

    • 🐛Bug fixMission Generation

      ミッション生成の「Gathering Intelligence」フェーズ中に稀に発生するクラッシュおよびフリーズを修正しました。

      安定性の修正

    • 🐛Bug fixObjective Text

      目標テキストに正しい数値が表示されない問題を修正しました。

      UIの修正

    • 🐛Bug fixDisplay Setup

      一般的ではないディスプレイ構成に影響していた問題を解決しました。

      互換性の修正

    • 🐛Bug fixInstall DistilleryOCI Installation31

      蒸留所の設置イベントにおいて、OCIが誤って最大3回まで設置されてしまうバグを修正しました。

      ロジックの修正

    • 🐛Bug fixObjective Tracking

      地元部隊の「X%を救出」目標における追跡が正しく行われていなかった問題を修正しました。

      ロジックの修正

    • 🎯BehaviorFullscreen Mode

      最小化後にフルスクリーンモードが正常に動作しない場合があります。回避策として「フルスクリーンウィンドウ」の使用を推奨します。

      既知の問題

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