🐛 2 修正✨ 1 更新1 項目
セーブデータの破損やテレポートのバグなど、重大な安定性の修正に焦点を当てた最初のパッチです。

巨大構造物の廃墟をパルクールで駆け抜け、巨大なボスに登り、あらゆる建設機械を狩り尽くす。最高の雰囲気を持つ、日常系アクションアドベンチャー。
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
セーブデータの破損やテレポートのバグなど、重大な安定性の修正に焦点を当てた最初のパッチです。
Steam Next Festデモの成功を受け、バグ修正と利便性の向上に焦点を当てた小規模なパッチです。
ジャンプ距離がボタンの長押し時間と現在の速度によって決定されるようになり、より多様な動きが可能になりました。
Motorslicing中に速度が低下しなくなり、攻撃中も勢いを維持できるようになりました。
カメラの揺れを無効にした際のカメラの動きを軽減し、よりスムーズな体験を実現しました。
戦闘中のターゲット精度を向上させるため、ボスへのロックオンシステムを追加しました。
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全パッチで最も変更されたアビリティ