Movement
一般Movement · Combat
1 パッチ最終変更 7mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🔁ReworkJumpJump DistanceStatic→Dynamic
ジャンプ距離がボタンの長押し時間と現在の速度によって決定されるようになり、より多様な動きが可能になりました。
rework
- ▲🎯BehaviorMotorslicingSpeed RetentionLoss→No Loss
Motorslicing中に速度が低下しなくなり、攻撃中も勢いを維持できるようになりました。
behavior