AI Archers
一般AI · Combat · Ranged
1 パッチ最終変更 65mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behaviorengagement range
AI弓兵が騎乗した敵に対してより早く射撃するようになり、敵が接近しすぎるまで待機することがなくなりました。
挙動の修正
AI弓兵が騎乗した敵に対してより早く射撃するようになり、敵が接近しすぎるまで待機することがなくなりました。
挙動の修正