Bannerlord
一般Base Game · Performance · Combat · System · Stability · Clan
3 パッチ最終変更 1mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:7アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🛠QoLsave/load time
特にPS5ユーザー向けに、セーブおよびロード時間を改善しました。
PS5最適化
- ▲🐛Bug fixFormation Targetingtargeting logic
陣形ターゲット指定時に、プレイヤーキャラクターの背後に位置するユニットが誤って選択されるバグを修正しました。
バグ修正
- ▲✨NewCrash Uploaderreporting capability—→Added
ミッションやクエストの進行中にスタックした場合に、プレイヤーが報告できるようになりました。
スタックしたケースの報告を可能にしました。
- ≈🐛Bug fixTownsfolk Escortconversation trigger
町の人々に護衛されている際に、会話が二重に発生するバグを修正しました。
会話が二重になるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
貴族AIの防衛中、生存兵がいない状態での攻城戦の状態変化、および軍隊の編成中に発生していたクラッシュを修正しました。
キャンペーンマップおよび軍隊に関するクラッシュを修正しました。
- ≈✨Newcrash reporting—→Added
ランチャー関連の問題についてクラッシュダンプを送信できるようになり、開発者が起動上の問題をより迅速に解決できるようになりました。
ランチャーのクラッシュダンプを追加。
- ▲🐛Bug fixClan Managementfamily member spawning
海戦ストーリーライン後に消失した家族メンバー(兄弟姉妹)を復帰させるための一連の修正を実装しました。これには成人のスポーンロジックや逃亡状態に関する処理が含まれます。
家族メンバーが消失する問題を修正。
- ≈🐛Bug fixTroop ManagementTransfer Troops
Transfer Troopsアクションが正しく機能しないバグを修正しました。
Transfer Troopsアクションを修正。
- ≈🐛Bug fixSiegestability
攻城戦のリーダーが戦場を離脱した際に発生していたクラッシュを修正しました。
攻城戦リーダー離脱時のクラッシュを修正。